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Tournoi Flames of War France Sud-Est 2012 - Informations et règlement

Agenda du tournoi (samedi 3 et dimanche 4 novembre 2012)

[i]Samedi[/i]

08h30 - 09h00
Accueil des joueurs

09h00 - 09h30
Petit Déjeuner et briefing

09h30 - 12h00
Partie 1
Scénario Breakthrough

12h00 - 13h00
Déjeuner

13h00 - 15h30
Partie 2
Scénario No Retreat

15h30 - 16h00
Saisie des résultats et présentation des armées pour le prix de peinture

16h00 - 18h30
Partie 3
Scénario Free for All

Le samedi soir, un repas en groupe sera proposé aux participants et au staff du tournoi.

[i]Dimanche[/i]

09h00 - 09h30
Petit Déjeuner et annonce des appariements

09h30 - 12h00
Partie 4
Scénario Fighting Withdrawal

12h00 - 13h00
Déjeuner

13h00 - 15h30
Partie 5
Scénario Dust Up

15h30 - 16h00
Saisie des résultats

16h00 - 16h30
Annonce des résultats et remise des trophées et récompenses



Règles et conventions appliquées lors du tournoi :

Le tournoi se jouera selon les règles de la V3 de Flames of War, complétées par les FAQ et erratas disponibles sur le site officiel http://www.flamesofwar.com/

Toutes les armées doivent être peintes. Toute figurine non peinte sera retirée de l'armée du joueur lors du briefing du samedi matin.

L'appariement de la première partie sera fait de façon aléatoire. Pour les quatre autres parties, l'appariement se fera selon le principe de la ronde suisse en tenant compte des Points de Match, les Points de Victoire intervenant en cas d'égalité.

Lors des deux premières parties, l'organisation fera son possible pour faire s'affronter des joueurs des deux camps (Axe contre Alliés). A partir de la troisième partie, il n'y aura plus de restrictions concernant l'appariement, et les matchs "Blue vs Blue" seront conservés en tant que tels.

Toutefois, les joueurs désirant concourir dans un esprit purement historique peuvent choisir l'option d'apporter deux armées, une côté Axe et une côté Alliés, ce qui leur permettra de toujours jouer une liste du camp opposé à celui de leur adversaire. Les restrictions suivantes s'appliqueront dans ce cas de figure :

* les deux listes devront être communiquées en même temps au staff du tournoi suivant les modalités exposées plus haut ;

* les deux listes devront obligatoirement être du même type (deux Compagnies d'Infanterie, deux Compagnies d'Infanterie Mécanisée, deux Compagnies de Tanks, deux Compagnies Fortifiées) ;

* si deux joueurs venus chacun avec deux armées s'affrontent lors d'une ronde, un tirage au sort sera effectué pour déterminer qui jouera son armée de l'Axe et qui jouera son armée Alliée.

Si deux Compagnies Fortifiées se rencontrent lors d'une partie, le scénario est automatiquement remplacé par No Man's Land.



[b]Système de points :[/b]

Le système de points de Battlefront sera utilisé pour déterminer les résultats des parties comme expliqué dans le Livre de Règles Troisième Édition (petit format) p.275.

Chaque partie peut se terminer par une victoire, une défaite ou un match nul.

Un score de victoire / défaite sera sous la forme de : 7-0, 6-1, 5-2, 4-3 or 3-4 (si un joueur aligne Carius, Wittmann, Patton, etc.).

Un score de match nul sera sous la forme de : 3-3, 3-2, 3-2, 3-0, 2-2, 2-1, 1-1, 1-0

Une bataille gagnée rapporte au joueur 3 Points de Match. Un match nul rapporte aux deux joueurs 1 Points de Match. Une bataille perdue rapporte au joueur 0 Points de Match.

Ceci dans le but d'encourager l'offensive et les prises de risque.

Un match nul peut survenir dans deux circonstances :

o A la fin d'une partie en Fair Fight, aucun joueur n'a remporté la victoire. Les joueurs calculent les points liés aux platoons perdus conformément au tableau de la p.275. Chacun remporte 1 Points de Match (et de 0 à 4 Points de Victoire) ;

o A la fin d'une Bataille Défensive ou Mobile si les joueurs n'ont pas pu jouer 6 tours dans le temps imparti et si l'Attaquant conteste un objectif. Le résultat est alors calculé comme dans le cas d'un Fair Fight (voir ci-dessus pour les Points de Victoire attribués). Dans tous les autres cas le vainqueur est déterminé suivant les règles du scénario.



[b]Choix des Listes d'armées :[/b]

Les listes d'armées peuvent être choisies dans la liste de livres, PDF et sites suivante :

o Livre d'armées V3 (Forces)
o North Africa
o Eastern Front
o Listes d'armées disponibles sur le site http://www.flamesofwar.com/ dans la rubrique Hobby, section 'Official 1942-43', avec le marquage 'Version III Approved'.

Les PDF seront acceptés uniquement s'ils ont été placés sous la rubrique “Official” au plus tard le jeudi 27 septembre 2012.



[b]Arsenal:[/b]

L'arsenal utilisé sera celui du livre dont est tirée la liste d'armée, avec les modifications suivantes (harmonisation suite au passage à la V3 oblige) :

o Les mortiers de 3”, 8cm, 81mm, et 82mm peuvent effectuer des tirs directs avec le profil suivant :
Portée minimum 8”/20cm, portée maximum 24”/60 cm, ROF 2, Anti-tank 2, Firepower 3+ ;

o Tous les canons d'un calibre supérieur à 100 mm (donc à partir des canons de 105 mm) gagnent la règle Breakthrough Gun ;

o Tous les canons bénéficiant de la règle « Stabilizer Jacks » bénéficient à la place de la règle « Gun Shield ».



[b]Prix de peinture :[/b]

En dehors de l'obligation de présenter une armée totalement peinte, et tous n'étant pas égaux un pinceau à la main, la qualité de peinture ne sera pas intégrée dans les résultats des rencontres. Toutefois, un prix de peinture sera doté et distribué pour récompenser la plus belle réalisation. Le jury décidant de l'attribution du prix de peinture sera indépendant de l'organisation du tournoi.



[b]Derniers détails :[/b]

- Chaque joueur est responsable de sa gestion du temps ; le staff et les arbitres feront des rappels réguliers sur la durée restante pour chaque partie. Le fait de ne pas commencer son tour si l'adversaire devait ne pas être en mesure de faire de même pour cause de limite de temps sera considéré comme une marque de fair-play et récompensé comme tel.

- En cas de désaccord sur les règles, les joueurs peuvent, après relecture des règles, soit décider sur un jet de dé à 4+, soit faire appel à l'arbitrage. Ce dernier juge en premier et dernier recours et sans appel possible.

- La date limite pour l'inscription sur T3 est fixée au dimanche 30 septembre 2012. La date limite pour la réception des chèques est fixée au jeudi 4 octobre 2012. Si le seuil de 10 joueurs n’est pas atteint, la manifestation sera annulée et les chèques restitués à leur expéditeur.

- Les listes d'armées doivent être transmises à l'adresse : [url=]lacohortephoceenne@yahoo.fr[/url] au plus tard le dimanche 30 septembre 2012, avec comme objet de message "Tournoi FoW - Liste de M. #".

Indication: Le contenu de ces pages n'est pas sous la responsabilité de T³, mais de l'organisateur du tournoi.
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