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Brunoy Summer Crusade III - Informations et règlement

Informations importantes :
- lieu : salle des fêtes : 91800 Brunoy
- date : 8 et 9 juin 2013
- type : en équipe 2x1000 pts
- nombre de places : 60 joueurs
- nombre de parties : 5 parties
- inscription T3 (obligatoire) :
•Samedi 8 juin
9h15 Accueil des participants
9h30 – 12h15 1ère partie
12h15 – 13h15 repas
13h15 – 15h45 2ème partie
16h00 – 18h45 3ème partie
•Dimanche 9 juin
9h15 Accueil des participants
9h30 – 12h15 4eme partie
12h15 – 13h15 repas
13h15 – 15h45 5ème partie
16h Remise des prix, accolades générales et on se quitte !
La durée effective des parties est de 2h30.

Inscription :
- prix de l’inscription : 20€ / personne
- date limite d’inscription et d’envoi des listes : 26 avril 2013, 23h
- dossier d’inscription :
Pour qu’une inscription soit complète, elle doit inclure :
• chèque d’inscription
• les noms et coordonnées (mail, téléphone) de l'équipe participante
• Les listes d’armées (dans le même fichier), envoyées uniquement par mail à l’adresse suivante : homad91@gmail.com
Le format de remise des listes sera celui de Makai. Notez que seules les options différant des options de base sont demandés, pas la peine de préciser la longue liste de matériel d’un Space Marine par exemple (par contre, noter le fuseur est important)

Restauration :
Les repas du midi sont compris dans l’inscription. On essayera de proposer un repas chaud, sinon buffet froid.

Paiement :
les inscriptions se règlent par chèque à l’ordre des "Chevaliers de Brunoy" , envoyé avec le reste des infos du dossier à l’adresse suivante:
Les Chevaliers de Brunoy
A l'att. de Mikaël DEMETTE
25, avenue de la Châtaigneraie
91800 Brunoy

Vous pouvez aussi régler votre inscription par paypal en envoyant votre règlement à paiement@chevaliersdebrunoy.fr (les frais sont à votre charge)

Déroulement des rencontres
- Appariements :
Les appariements de chaque ronde seront gérés de la manière suivante:
Comme d’habitude, le principe de la ronde ronde suisse sera appliqué à chaque ronde. Celui-ci consiste à mettre à jour le classement des équipes à chaque ronde en fonction de leur résultats et ainsi de faire s’affronter des équipes ayant le même nombre de points et donc ayant fait sensiblement le même parcours.
- durée de la partie :
Les parties sont limitées à 2h30. Le timing est toujours un problème important, des points de tournois pourront donc être enlevés en cas d’abus manifeste.
- scénarios :
Les scénarios vous seront dévoilés un petit peu en avance, afin de fluidifier le déroulement des parties sur place !
Partie Jeu :
Restrictions générales et blacklists par codex :
- Refus de liste appliqué (afin de garantir un équilibre du niveau des listes et éviter les combos trop BILL !!!)
- 1 perso nommé/spé par équipe
- 0-1 volants par joueur.
- fortifications autorisées sauf forteresse de la rédemption et skyshield.
règles régissant le tournoi :
- les unités utilisant des attaques au passage, doivent le faire de manière à survoler entièrement l'unité.
- 5 points de tournoi seront à gagner en remplissant les objectifs secondaires : 3 point sur trois scénarios, plus 1 point pour un objectif individuel.
Schéma de structure d’armée :
- 1 QG
- 0 -2 ELITE
- 2-4 TROUPE
- 0-2 ATTAQUE RAPIDE
- 0-2 SOUTIEN
- Wysiwyg :
Il vous est demandé d’amener une armée WYSIWYG (What You See Is What You Get : ce que tu vois c’est ce qu’il y a). Ainsi, les équipements notés dans la liste d’armée doivent être représentés sur les figurines.
Une certaine tolérance pourra être appliquée, notamment concernant certains équipements, comme les grenades, champs de force, pistolet bolter des space marine de base… en cas de doute ne pas hésiter à contacter l’organisateur.
En cas d’abus avéré, des points de tournoi pourront être retirés.
Classement :
- système de jeu :
le tournoi suivra le principe de la ronde suisse. A la fin de chaque partie, les joueurs notent leur résultat et un nouveau classement permet de déterminer les prochains affrontements. Ainsi, les joueurs affronteront à chaque ronde des gens ayant sensiblement le même parcours.
- Points de partie / points de tournoi :
A chaque rencontre, vous marquez des points de tournoi suivant votre réussite sur la table.
Victoire : 5pts
Egalité : 3pts
Défaite : 0pts
- Fairplay :
Warhammer 40k reste avant tout un jeu et le but de cette manifestation est bien entendu de poutrer euuuh… s’amuser. Les personnes ayant des comportements anti-sportifs (triche, jouer la montre, irrespect de son adversaire, etc…) seront pénalisées par la perte de points de tournoi, sans maximum de points.
- peinture :
La peinture sera notée sur 10 pour chaque joueur qui rentrera dans le classement final.
Si des figurines sont non peintes un 0 net sera attribué !!!
De plus en cas d’abus sur le WYSIWYG, des points supplémentaires pourront être enlevés (à l’appréciation de l’organisateur). Ces points perdus peuvent bien entendu être en sus de ceux perdus pour la peinture. Noter qu'une armée entièrement peinte et avec un minimum d'homogénéité se verra attribuer la moyen, les 5 points restant seront donnés pour récompenser les techniques, conversion...

- classement final :
- 0 à 20 points de poutre
- 0 à 5 points d'objectif secondaire
- 0 à 10 points de compo
- 0 à 20 points de modélisme (peinture + conversions)
- -∞ à 5 point de fairplay
En cas d’égalité la fairplay départagera les équipes, puis la compo, puis le peinture, et pour finir la poutre

Indication: Le contenu de ces pages n'est pas sous la responsabilité de T³, mais de l'organisateur du tournoi.
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