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Venez répondre à l'appel du dé I - Informations et règlement

Aucune règle n'a été saisie.L'Appel Du Dé

Bonjour à tous !

La nouvelle boutique du hobby de figurines sur Versailles ouvre ses portes, et pour fêter cela elle organise un tournoi en doublette pour Warhammer Battle.

L'adresse et contact:

L'Appel Du Dé
16 passage de la Geôle
78000 Versailles

Tel : 01 39 25 06 86
Mail : lappeldude@gmail.com

T3 : http://www.tabletopt...nt.php?tid=9596


Le format :

1000 points par personne, soit 2000 points pour l'équipe.

Nombres de place :

16 places (8 équipes de 2). Possibilité de monter à 20 places selon l'engouement !

Le prix :

10€ par personne (donc 20€ par équipe). A envoyer par chèque (à l'ordre de l'appel du dé) à la boutique ou paiement en espèces sur place à la boutique (prévenir avant).

Le déroulement :

3 parties dans la journée. Organisation en ronde suisse.
Début de la première partie 9h00, fin de l’évènement vers 18h.

Les restrictions :

Uniquement les armées V8 éditées par GW (pas de FW, de tempête du chaos, ou de livres d'armée alternatifs)
Pas de personnages spéciaux
Pas d'unités de plus de 30 figurines pour l'infanterie
Pas d'unités de plus de 10 figurines pour les unités de cavalerie
Pas d'unités de plus de 7 figurines pour les types monstrueux (des personnages peuvent être rajoutés et augmenter l'effectif)
Pas d'unités de plus de 350 points.
La somme des points seigneurs + héros doit être inférieur ou égale à 300 points.
WYSIWYG classique (soit 51% des équipements doivent être représentés).
Armée peinte et soclée uniquement.
Pas plus de deux dés de magie générés (hors canalisation)
La somme des niveaux de magie de l'alliance ne peut excéder 6.

Les scénarios :

1. Bataille rangée et capture de quarts de table.


Déploiement classique, mais chaque quart de table contrôlé à la fin de la partie rapporte 100 points de victoire.
On contrôle un quart de table en ayant le plus d'unités d'au moins 10 figurines avec un musicien dans le quart de table. (5 pour la cavalerie et 3 pour les créatures monstrueuses). En cas d'égalité personne ne contrôle le quart de table.

2. Sang et gloire.

Scénario classique du livre de règles. Vous pouvez avoir dans l'alliance plusieurs GB (1 par armée) mais une seule compte pour le décompte du scénario, il faudra la spécifier à votre adversaire. Chaque armée doit avoir au moins deux bannières en plus de la GB.
Si à la fin de la partie aucune armée n'a atteint le seuil de déroute, celle qui en a perdu le plus perd la partie.

3. Bataille rangée.

Tout ce qu'il y a de plus simple pour finir une journée !

Spécifications :

Toute unité en fuite à la fin de la partie compte comme étant détruite à 50%. Et rapporte donc 50% de ses points à l'adversaire
Toute unité ayant perdu 50% ou plus de ses effectifs ne rapporte que la moitié de ses points de victoire.
On obtient une victoire ou une défaite mineure quand on a entre 300 et 499 points d'écart avec l'adversaire(en plus ou en moins).
On obtient une victoire ou une défaite majeure quand on a 500 points ou plus d'écart avec l'adversaire (en plus ou en moins).
Pour le sang et gloire, si personne n'a dérouté alors c'est victoire mineure pour celui qui a détruit le plus de bannière. Et défaite mineure pour celui qui en a détruit le moins.
Pour le sang et gloire, celui qui fait dérouté l'autre en premier obtient une victoire majeure.

Les points :

6 points : victoire majeure
4 points : victoire mineure
3 points : match nul
2 points : défaite mineure
0 points : défaite majeure

5 points seront attribués pour la note de peinture.
5 points de note d'orga sera attribuée à la discrétion de l'orga.

Listes d'armée :

Merci d'envoyer les listes par mail : lappeldude@gmail.com
Merci de les écrire lisiblement avec le détail des points pour les équipements. Pensez également à prévoir une liste WYSIWYG pour vos adversaires.

Dernières recommandations :

Pensez à vos gabarits, dés, mètres, LA, Errata à jour (très important), livre de règles et votre armée !

En espérant vous voir pour ce premier tournoi !

Indication: Le contenu de ces pages n'est pas sous la responsabilité de T³, mais de l'organisateur du tournoi.
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