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Sommer-Cup 2015 - Déroulement et notation

Zeitplan:
8.30 – 8.45 Uhr Anmeldung vor Ort
8.45 – 9.00 Uhr Auslosung und Begrüßung
9.00 – 12.00 Uhr 1. Runde
12.00 – 12.30 Uhr Große Pause
12.30 – 15.30 Uhr 2. Runde
15.30 – 15.45 Uhr Kleine Pause
15.45 – 18.45 Uhr 3. Runde
18.45 – 19.00 Uhr Vorbereitung Siegerehrung
19.00 – 19.30 Uhr Siegerehrung


Zum bessern Ablauf:
1. Pünktlich sein und sofort die Armeen fertig zur Schlacht machen
2. Gelände ist fertig gestellt, Szenarien sind bestimmt und ihr müsst nur noch die Seite auswürfeln und könnt mit der Aufstellung loslegen!
3. nach 6 Runden bzw. wenn die Orga das Ende des Spiels verkündet sofort die Punkte ausrechnen und der Orga mitteilen!
4. Sichtlinien: Unpassierbares Gelände (Felsen) und Gebäude versperren Sichtlinien!
5. Gebäude sind immer zweistufig
6. Gebäude bieten harte Deckung (-2) und Wälder, Hecken usw. weiche Deckung (-1)
7. Es wird „normale“ Wälder geben, „böse“ Wälder und besondere Gebäude bzw. Objekte. Die „bösen“ Wälder und besonderen Objekte werden nicht ausgelost, sondern sind vorher definiert!


Punktematrix
Siegpunkte Turnierpunkte
2501 – mehr 20-0
2251 – 2500 19-1
2001 – 2250 18-2
1751 – 2000 17-3
1501 – 1750 16-2
1251 – 1500 15-5
1001 – 1250 14-6
751 – 1000 13-7
501 – 750 12-8
251 – 500 11-9
0 – 250 10-10


Punkteberechnung:
- wie im Hauptregelwerk
- Ausnahme: fliehende Einheiten geben volle Punktzahl und Einheiten unter 25% Anfangswert geben halbe Punktzahl. Voll vernichtende Einheiten, Helden, Monster usw. geben volle Punktzahl.

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