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9th Age Kampagnentag - Déroulement et notation

Armee:

Die Mächtigen haben so rasch wie möglich ihre Truppen gesammelt und in Marsch gesetzt. Niemand will zu spät kommen und so wurde das was verfügbar war gesandt.

Armeegrösse 3000 Punkte
- Jede Kerneinheit darf maximal 2 mal gewählt werden, andere Auswahlen maximal 1 mal.
- Armeestandartenträger zählt hierbei als eigene Auswahl
- Auswahlen die dann noch weiter geteilt werden wie das bei vielen Kriegsmaschinen der Fall ist dürfen jeweils 1 mal gewählt werden.
(es gelten jedoch dennoch die halbierten maximalen Auswahlen der Warband Regeln, also bei 0-3 Kriegsmaschinen, darf man bis zu 2 Kriegsmaschinen spielen, jedoch 2 verschiedene)
- Es werden die Magiekarten für die Warbands verwendet.
- In der Armee dürfen maximal 3 magische Gegenstände verwendet werden.
- Keine Einheit darf mehr als 550 Punkte kosten. Einzelmodelle sind hierbei ausgenommen, falls diese mehr kosten als 550 Punkte dürfen sie keine magischen Gegenstände erhalten.

In Spiel 1 und 2 werden zusätzliche Aufwertungen bzw. Gegenstände erspielt.
Das 3. Spiel ist als Doppel mit zufälligem Partner geplant.

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