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Les Dés Sont Tombés sur la Tête - Déroulement et notation

Terra Ludis en association avec la Tielle Team de Séte et les non moins connus Centurions de l'AMM de Cournonterral vous propose un tournoi 40K les 22 et 23 novembre à Montpellier.
Cette année c'est la Maison Pour Tous Marcel Pagnol situé au 64, Avenue de Lavérune à Montpellier, qui s'est engagé à nous accueillir afin de permettre à 50 joueurs de participer à ce tournoi qui offrira aux meilleurs des réservations pour le GT 2009-Throne of Skulls.
5 parties, 3 le samedi et 2 le dimanche.
L'accueil des participants se fera dés 9h00 le samedi et le tournoi se terminera vers 17h00 le dimanche. La 3ème partie du samedi devrait se terminer aux alentours des 20h00. Le tournoi reprendra le dimanche à 10h00 avec un accueil des participants à partir de 9h00.

Fairplay :
A l’issue de chaque partie chaque joueur devra attribuer secrètement à son adversaire une note de Fairplay sur 20. Celle-ci sera communiquée aux organisateurs à l’issue de la partie. Les critères donnés ci-dessous vous aideront à définir la note à donner :
20 = Légendaire ! A inscrire dans les annales…
15 + = Difficile de faire mieux ! Cette partie est actuellement une des plus plaisantes que vous ayez jamais faites. Difficile d’imaginer meilleur adversaire.
10 + = Une Partie de tournoi typique. Votre adversaire était correct et plaisant. Pas de débat sur les règles. Vous quittez la partie avec une bonne sensation.
+5 = Vous avez été en constant désaccord avec votre adversaire. Le jeu n’a pas été plaisant. La partie vous laisse un gout amer.
0 = SVP plus jamais ça ! Le pire du pire ! Chaque point de règles a été débattu et le jeu a été un vrai cauchemar…
Cette note étant hautement subjective, merci d’être le plus honnête possible. Nous espérons que la majorité des notes seront comprises entre 10 et 14, signe de bonne ambiance générale. Toute note de 0 à 4 ou 16 à 20 devra être justifiée auprès des organisateurs.

Le prix du Fairplay sera attribué au joueur ayant la meilleure moyenne sur l’ensemble de la compétition.
En cas d’égalité, le joueur ayant recueilli le plus de point de tournois gagne.

Cartons Jaune :

Tout comportement jugé comme inapproprié et contribuant à troubler le bon déroulement de la manifestation par les organisateurs pourra être sanctionné par un Carton Jaune. Ce premier avertissement se traduira par la perte immédiate de 10 points. Tout second carton Jaune se traduit par un Carton Rouge.

Cartons Rouge :

Un carton rouge équivaut à voir sa dernière partie comptée comme perdue. Si un nouveau Carton Rouge devait être présenté il équivaudrait à une exclusion du Tournoi.

Compte rendu des parties:
Après chaque partie noter les informations suivantes à remettre ensuite aux organisateurs :

• Le résultat de la partie (Gagné, Perdue, Égalité ou Abandon), qui sera l’élément principal du classement (points de tournoi).
• Le nombre de points de victoire des deux adversaires (Cf. page 300 du livre de règles).
• Le nombre de points d’annihilation ou d’objectifs capturés.

Les joueurs sont classés par leurs points de tournoi. En cas d’égalité ils sont départagés par leurs points de victoires.
Les points de tournois sont attribués selon le barème suivant :

• Victoire = 30 points
• Nul = 10 points
• Perdu = 1 point
• Abandon = 0 point

Indication: Le contenu de ces pages n'est pas sous la responsabilité de T³, mais de l'organisateur du tournoi.
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