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2.Meenzer Würfelrollen - Informationen und Regeln

hey leute Gespielt werden 1850 Punkte, die Armeelisten könnt ihr bis zum 13.3 an Dominiki88@web.de schicken danach gibt es punkte abzug.

Besondere Charaktermodelle: Ja
Alliierte: Ja
Befestigungen: Nein
Forgeworld: Nein
Iniklau: Erlaubt

Missionen:
Alle Missionen gehen über 5 feste Runden also kein Zögern!
Nachtkampf wird von der Orga vor jeder Mission neu gewürfelt und gilt für alle.


Mission 1: Grosse Kanonen Ruhen nie
5 feste Missionszielmarker (siehe Regelbuch S. 128)

Aufstellungsart: Feindberührung (siehe Regelbuch S. 119)



Mission 2: Vernichte die Xenos (siehe Regelbuch S. 127)

Aufstellungsart: Aufmarsch (siehe Regelbuch S. 119)



Mission 3: King of the Hill
Der Mittelpunkt der Platte wird vor dem Spiel Markiert.
Jede Punktende Einheit die am ende des Spiels VOLLSTÄNDIG
innerhalb von 6 Zoll um den Mittelpunkt der Platte ist gibt 3 Siegpunkte.
Vollständig innerhalb von 12 Zoll 2 Siegespunkte und Vollständig innerhalb von 18 Zoll 1 Siegespunkt.

Aufstellungsart: Hammerschlag (siehe Regelbuch S. 119)



Sekundärziele bei allen Misiionen:
Wie im Regelbuch und zusätzlich:
Jeder Spieler platziert nach dem bestimmen der Spielfeld Seite jedoch bevor mit dem aufbauen der Armeen begonnen wird, einen HQ Marker.
Wenn der HQ-Marker von einer Punktenden Einheit gehalten wird verleiht dieser einer (1) Einheit oder einem Fahrzeug oder einer Monströsen Kreatur innerhalb von 6 Zoll, die Sonderregel Flugabwehr.
Jeder HQ-Marker ist +1 Siegpunkte Wert


Alle nicht vollständig bemalten Armeen -5 TP

Kontodaten:

Dominik Ihrig
Konto-Nr.:784232
Bankleitzahl:55090500
Sparda-Bank Südwest eG
Verwendungszweck:T3 nick +tunier name

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