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Deathcall - Informationen und Regeln

DEATHCALL - 1ère édition

Date : dimanche 20 avril 2014

Lieu du tournoi : Maison Saint-Sever
10 rue Saint-Julien
76 100 ROUEN (rive gauche)

Horaires d'arrivée : 8h45

Jeu : Warhammer 40k

Places : 20 joueurs soit 10 équipes de 2 joueurs

Format : équipe de 2 joueurs ( 1100 pts par joueur )

PAF : 15€ par joueur ( chèque à l'ordre de L'ATELIER FIGURINE )

Adresse de paiement :
Gironne Arnaud
102 bis rampe Saint-Gervais
76 000 ROUEN
a_vinceya@yahoo.fr

1) INSCRIPTIONS

Pour des raisons d'assurance et de responsabilité, le tournoi n'est pas accessible aux mineurs.

Les pré-inscriptions ne seront transformées en inscription qu'à réception du montant de la PAF et la validation de la liste.
La date limite des inscriptions est le 05 avril 2014 (21h59), le cachet de la poste faisant foi.

Les joueurs seront inscrits dans l'ordre de réception des chèques et validation de la liste (et de son coéquipier dans le cas d'un tournoi par équipe). Dès que sur la page T3 du tournoi vous êtes indiqué comme ayant rempli toutes ces conditions, vous pouvez vous considérer comme étant inscrit.
Si le nombre de joueurs atteint la limite fixée à 20 (10 équipes), une liste d'attente sera établie. En cas de désistements les places vacantes seront proposées dans l'ordre de la liste.

Attention en cas de désistement, contactez les organisateurs par mail afin de recevoir une confirmation que votre demande est bien prise en compte.

A défaut votre PAF sera encaissé. De même à partir du 1 avril 2014, aucun désistement ne sera remboursé.

La liste devra parvenir aux organisateurs par mail ou courrier au plus tard le 05 avril 2014 (23h59).

VOTRE LISTE DOIT IMPERATIVEMENT COMPRENDRE VOS NOM PRENOM, PSEUDO ET E-MAIL (valide).


2) RESTAURATION

La restauration est à votre charge, à vous de faire votre choix, le club se situe à 2min à pieds d'un centre commercial, d'un Quick, d'un McDo, de plusieurs Kebabs etc....

Une buvette sera assurée par les organisateurs (boissons et friandises)
Une pause repas d'une heure vous sera accordée.


3) DEROULEMENT DU TOURNOI


Le premier appareillement sera effectué à la discrétion des membres de l"Atelier Figurine" après études des listes par les organisateurs et le bureau de l'association.

A partir du deuxième match on passera à un système de round suisse classique.

3 parties en 2 contre 2 l'une le matin et deux l'après-midi.

Arrivée des joueurs entre 8h45 et 9h00

Première partie : 9h20-12h00
Pause déjeuner : 12h00-13h00
Deuxième : 13h00-15h30
Troisième partie : 15h30-18h00

18h15 classement général et remise des prix.


4) COMPOSITION D'ARMEE

Le tournoi est par équipe de 2 joueurs qui joueront ensemble.
Pour un total de 1 100 pts par joueur (donc 2 200 pts pour l'équipe)
Chaque liste d'équipe sera composée de la façon suivante :
Pour chaque joueur :
1-2 QG
2-6 Troupe
0-3 Elite
0-3 Attaque Rapide
0-3 Soutien

Pour l'équipe :
0-1 personnage nommé par équipe
0-1 fortification par équipe
0-3 volants par équipe


La liste comprenant le seigneur de guerre est considérée comme le détachement principal, la liste de son coéquipier étant le détachement allié (donc pas de détachement allié supplémentaire).
Le joueur représentant le détachement principal détient l'unique seigneur de guerre de l'équipe (donc un seul trait de seigneur de guerre par équipe).

Les règles du tableau d'alliance sont en vigueurs lors du tournoi. Autant pour la composition des listes (frères de batailles, circonstances, etc....) que pour l'application des règles en cours de partie.
Donc par exemple pas de Tau/Tau ou Eldar/Eldar mais Tau/Farsight ou Eldar/Iyanden oui.

Concernant l'armée tyranide,elle n'a normalement pas le droit de s'allier, mais nous l'autorisons au cas par cas, dans ce cas , il vous suffit de nous contacter avec vos listes.

Sont autorisés toutes les armées disposant d'un codex Games Workshop officiel ainsi que les suppléments numériques (Inquisition, Black Légion, etc....).
FIGURINES FORGEWORLD AUTORISEES ( mais pas les listes d’armée forge, genre death korps)


5) REGLES SPECIFIQUES AU TOURNOI

Une note de peinture individuelle sera attribuée à chaque armée afin de définir le prix de la plus belle armée.
Cette note suit un barème bien précis établi par le bureau de l'association et un peintre sur figurine professionnel (Arnaud Gironne).


6) MATERIELS ET FIGURINES

Chaque joueur devra se munir de son propre matériel : dés, mètre (de préférence en centimètres et pouces), gabarits et documents relatifs à son armée (codex, FAQ, etc.....).

Les armées doivent être obligatoirement peintes et soclées (3 couleurs minimum), les arbitres seront vigilants sur ces points.
Aucune figurine non peinte ne sera acceptée sur les tables de jeu.
Chaque figurine devra être WYSIWYG, c'est à dire que chaque figurine (y compris les véhicules et fortification) doit comporter de manière explicite ses armes, armure, mode de déplacement (ex : moto) et ses équipements spéciaux/accessoires censément visibles (ex : grenade). Les facultés invisibles n'ont pas à être représentées comme par exemple les pouvoirs psychiques, les champs réfracteurs, bouclier d'ombre, aura démoniaque etc....
Il n'y aura pas de contrôle WYSIWYG par les arbitres au début du tournoi. Il revient aux joueurs de procéder eux mêmes aux vérifications. Il est généralement de bon ton de présenter à son adversaire sa liste et ses figurines en rapports avec celle-ci. Et cela afin d'éviter tout problème en cours de partie.
Par simple demande auprès des arbitres, toute figurine ne répondant pas aux critères de WYSIWYG par rapport à la liste d'armée. Pourra être retirée de la partie et sa valeur en points sera ajoutée aux points de pertes de l'armée.
Les count as et conversion sont autorisées du moment que les soclages, quottes, équipements et accessoires soient respectés. Le cas échéant cela sera à 'appréciation des arbitres.

7) RECOMPENSES

Seront donc récompensés :
- les 3 meilleures équipes au classement général
- le meilleur peintre

8) FAIR-PLAY ET COMPORTEMENT

Chaque joueur doit se comporter correctement sans en attendre de récompense.

Par contre certaines attitudes seront pénalisées :
- non respect du règlement ;
- non respect du WYSIWYG ;
- figurines non peintes ou juste sous couchées :
- les comportements inadmissibles vis à vis des joueurs, arbitres ou des organisateurs ;
- tricherie avérée ;
- le non respect du matériel et des locaux ;
- ou toute autre situation le cas échéant, cette liste n'étant pas exhaustive.

9) SANCTIONS ET PENALITES

Les éventuelles sanctions peuvent aller du simple avertissement verbal, en passant par des points de pénalité ou l'exclusion du tournoi . Cette liste n'étant pas exhaustive.

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