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WOW - WARHAMMER 40k Meisterschaften - Turnierablauf und Wertung

WOW - Meisterschaften sponsored by Damage Unlimited
Das Eldar Abschiedsturnier

ORT: Wow, Kaiserstrasse 51/53

DATUM: 05.11.2006

ANMELDUNG: 40k@tabletopgames.org , Armeelisten bis 01.11.

ARMEEGRÖßE: 1750P, ohne überhang!

TEILNAHMEGEBÜHR: 10 € für WOW / Keepers und LGV Mitglieder - 15 € für den Rest, Spielerinnen dürfen gratis mitspielen

1 Mission:
FIRST CONTACT
Aufstellung siehe Regelbuch: Aufspüren und vernichten
Sonderregeln: Tarnen, Schocktruppen
Siegespunkte: Siegespunkte für vernichtete gegnerische (siehe Punktetabelle RB S85) und überlebende, punktende eigene Einheiten.

2 Mission:
Get it.
Aufstellung siehe Regelbuch: Erkundungsmission
Sonderregeln: Dämmerung, Infiltratoren, Marker
Marker: Ein Marker, 750 Punkte wert, wird in der Mitte des Spielfeldes platziert, zwei weitere, je 500 Punkte wert, jeweils 18“ entfernt auf gleicher Höhe (Mitte: 36“ von der kurzen, 24“ von der langen Seite hinein)
Siegespunkte: Siegespunkte für vernichtete gegnerische (siehe Punktetabelle RB S85) und für die Marker (s.o.).

3 Mission:
LAST MAN STANDING
Aufstellung siehe Regelbuch: Erobern und Halten
Sonderregeln: Infiltratoren, Schocktruppen, Last man standing
Last man standing: Jede punktende Einheit, die sich am Ende des Spiels innerhalb von 9“ um den Spielfeldmittelpunkt befindet bringt ihren Punktewert zu den eigenen Siegespunkten dazu.
Siegespunkte: Siegespunkte für vernichtete gegnerische (siehe Punktetabelle RB S85) und für Einheiten im Umkreis der mitte (s.o.)

ZUGELASSENE ARMEEN UND CODIZES:
Ultramarines – Codex Space Marines
Space Marines - Codex Space Marines mit Wesenszügen
Iron Hands – Codex Space Marines mit Wesenszügen
Salamanders – Codex Space Marines mit Wesenszügen
White Scars – Codex Space Marines mit Wesenszügen
Imperial Fists – Codex Space Marines mit Wesenszügen
Raven Guard – Codex Space Marines mit Wesenszügen
Dark Angels - Codex Dark Angels
Blood Angels - Codex Blood Angels
Flesh Tearers – Codex Blood Angels
Space Wolves - Codex Space Wolves
Black Templars - Codex Black Templars
13. Kompanie - Codex Sturm des Chaos
Dämonenjäger - Codex Dämonenjäger
Hexenjäger - Codex Hexenjäger
Imperiale Armee - Codex Imperiale Armee (mit allen Doktrinen)
Chaos Space Marines - Codex Chaos Space Marines
Die Verlorenen und Verdammten - Codex Sturm des Chaos
Eldar - Codex Eldar + Weltenschiffe nach altem Codex !!!
Schattensturm von Ulthwe - Codex Sturm des Chaos
Dark Eldar - Codex Dark Eldar
Orks - Codex Orks
Ork-Heizakult - Codex Armageddon
Wildorks - Codex Orks
Kroot Söldnerarmee - In Nomine Imperatoris
Tau - Sternenreich der Tau
Tyraniden - Codex Tyraniden
Necrons - Codex Necrons

ZEITPLAN:
9:30 Einlass und Anmeldung
10:00-12:30 erstes Spiel
12:30-13:30 Mittagspause
13:30-16:00 zweites Spiel
16:15-19:15 drittes Spiel

GENERALPOINTS, 120 Punkte:
Zeitverschwendung: 0-350 20 20
Knapper Sieg: 351 700 16 24
Kleiner Sieg 701 1050 12 28
Sieg 1051 1400 8 32
Überlegener Sieg 1401 1750 4 36
Massaker 1751 + 0 40

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