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GuildBall Blacksmith Launch Event - Informationen und Regeln

Das Turnier folgt den Regeln des Event-Kits und richtet sich nach dem Pre-Season friendly Format.
Wir werden ohne Schachuhr spielen und einen für alle geltenden Timer von 90min nutzen.
Bei Erreichen des Zeitlimits wird die Runde zügig zu Ende gespielt.

Weitere Regeln:

Jeder Teilnehmer bringt ein Team aus 6 Spielern mit. Modelle vom Typ [Captain] oder [Mascot] drüfen nicht verwendet werden.
Jeder nicht-Union Gilde ist erlaubt 2 der jeweiligen Gilde verfügbaren Union-Spieler einzusetzen.
Für die Farmer-Gilde ist Tater erlaubt, sowie folgende Union-Spieler: Benediction, Grace, Decimate, Harry 'The Hat' und Gutter.
Jede nicht-Blacksmith Gilde darf 1 Master und 1 Apprentice Modell einsetzen. Wenn ein Master gewählt wird muss auch ein Apprentice gewählt werden.
Nicht-Union Gilden, die sich für Master und Apprentice entschieden haben dürfen keine Union-Modelle einsetzen.

Wie bei der Blacksmith Gilde üblich wählt bei diesem Event jeder Spieler nach dem Wählen der Plots aber vor dem Auswürfeln des Anstoßes eins seiner Modelle, welches für das Spiel Captain wird.
Dieses Modell bekommt den [Captain] Typ und [+0/+2] INF für die Dauer des Spiels.
Jeder nicht-Blacksmith Captain darf - nachdem Anstoß und Empfänger bekannt sind - eines von zwei Legendary Plays auswählen. Blacksmith Captains dürfen sich entscheiden ihr eigenes Legendary Play durch ein beliebiges Legendary Play aus der Liste auszutauschen.
Die Liste der Legendary-Plays wird auf dem Turnier zusammen mit dem Score-Sheet ausgeteilt.

Ansonsten gelten die übrigen Regeln für Guild Ball.

Hinweis: Für den Inhalt dieser Seite ist nicht T³, sondern der Turnierorganisator verantwortlich.
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