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Kampf um die Greifenmark - Turnierablauf und Wertung

ArmyChoice
Helden und Kommandanten
Mehr als 1/3 der Armeepunkte steckt in Heldenauswahlen - 1 Punkt
Mehr als 1/2 der Armeepunkte steckt in Heldenauswahlen - 1 Punkte
Einheiten
-1 Punkte pro gleicher Eliteauswahl oder gleicher seltener Auswahl
-1 pro plänkelnde Einheit über 1 + der AnzahI von Infanterie mit Gliedern (es reicht, dass sie theoretisch Glieder haben können) (Bsp. 2 RnF. erlauben 3 Plänklereinheiten)
-1 pro Einheit über der 3ten mit Einheitenstärke 2+ pro Modell und Rüstung 3+ oder besser (Streitwagen zählen hier nicht)
-1 pro Streitwagen bzw. Streitwageneinheit über der zweiten
-1 pro Einzelmodell das teurer als 200 Punkte ist.
-1 pro fliegendem Entsetzen verursachenden Modell
-1 pro fliegender Einheit über der ersten.
Beschuss
-1 pro angefangenen 5 Schützen über dem 25sten, wobei folgendes gilt:
Pro Einheit werden max. 10 Schützen gezählt (20 Gobos mit Bogen sind 10)
Kriegsmaschinen, die 80 oder mehr kosten, zählen als 5 Schützen
Alle anderen Kriegsmaschinen (auch Waffenteams) zählen als 3 Schützen
Stegadon, Oger Jäger, Jagdbogen, Salamander, Bleispucker, Pfeilhagel des Verderbens zählen als 3 Schützen
Schützenreiter, Jezailteams, Hochlandlangbüchsen (unabhängig von der Einheit) und Streitwagen zählen als 2 Schützen
Alles andere ist anlog seiner Stärke einzuordnen.
Magie
-1 pro Energiewürfel über dem 6ten.
Zusätzlich zählen alle Gegenstände die jede Runde Energiewürfel generieren mit der Zahl der Energiewürfel und Gegenstände Energiewürfel speichern können mit der Hälfte (aufgerundet) ihres Speicherpotentials und alle gebundenen Zaubersprüche als ein 1 Energiewürfel
Beim Drachenmagier zählt jede Energiestufe doppelt.
-1 wenn sich mehr als ein Gegenstand mit gebunden Zaubersprüchen, die jede Runde eingesetzt werden können in der Armee befinden.

Wird kein Modell aufgestellt, dass die Grundenergiewürfeln verwenden kann, werden diese auch nicht dazugezählt. (Ulric-Kult, Khemri)

Khemri und Energiewürfel
Priester des Todes: 2 Energiewürfel, der 2te Priester zählt als 3 Würfel.
Gruftprinzen: 1 Energiewürfel
Stab der Plage: 1 Energiewürfel
Nefferras Tafel der mächtigen Anrufungen: 1 Energiewürfel
Enkhils Kanopi: 1 Energiewürfel
Banner der Ewigen Legion: 1 Energiewürfel
Sonderregel Hochelfen

Bemalwertung: (15)


Mehr als 90% der Modelle sind bemalt 5 Punkte
Die Armee ist vollständig bemalt 5 Punkte
Das Armytray ist passend gestaltet 1 Punkt
Für jede Einheit sind passende Regimentsbasen vorhanden 1 Punkt
Das Erscheinungsbild der Armee wird exzellenter, mit guten Umbauten
oder Freehands verbessert 0.5 oder 1 Punkt
Subjektive Wahl durch die Mitspieler 1 bzw. 2 Punkte.

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