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Ander Cup 2008 - Informationen und Regeln

- Gespielt wird mit 2150 Pkt. nach dem jeweils aktuellen Armeebuch.

- 3 Spiele über 6 Spielzüge oder 135 Min.

- bemalte Armeen sind ausdrücklich erwünscht

- keine besonderen oder Namenscharakter

- Söldner nur in Söldnerarmeen

- keine Appendix oder Alternativlisten

- keine Proxis

- Gelände ist fest platziert

- Waldelfenspieler bringen ihren zusätzl. Wald bitte selber mit

- das Startgeld beträgt 5.- Euro und kann bis zum 21.06.08 überwiesen werden:
Andreas Wallich
KSK-Saar-Palz
Kto. 1011278379
BLZ 59450010
V-Zweck-Ander Cup und Euren Namen

- für alle Spätzünder gibt es die Möglichkeit auch vor Ort zu zahlen. Die Startgebühr beträgt dann 7.- Euro

- Armeelisten bitte in einem gängigen Format bis 21.06.08 an : darkling@gmx.net

- Urkunden und Warengutscheine für die 3 besten Generäle. Der Sieger erhält zudem einen Pokal

- Sachpreis für die bestbemalte Armee

- kpl. bemalte Armeen ( incl. Basegestaltung) bekommen einmalig 5 Bonuspunkte

- Ergebnisse werden nach folgender Tabelle ermittelt:

0 - 200 Pkt. 10:10
201 - 400 Pkt. 11:9
401 - 600 Pkt. 12:8
601 - 800 Pkt. 13:7
801 - 1000 Pkt. 14:6
1001 - 1200 Pkt. 15:5
1201 - 1400 Pkt. 16:4
1401 - 1600 Pkt. 17:3
1601 - 1800 Pkt. 18:2
1801 - 2000 Pkt. 19:1
ab 2001 Pkt 20:0

Hinweis: Für den Inhalt dieser Seite ist nicht T³, sondern der Turnierorganisator verantwortlich.
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