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Tabletop-Art Fantasy Bash III - Informationen und Regeln

Mal was ganz anderes :=)


4 Spiele mit 1500 Punkten

In keiner Armee dürfen mehr als 2 Magier sein.
Maximal 7 Energiewürfel pro Runde einsetzbar.
Keine magischen Gegenstände über 50 Punkte
Nicht mehr als 3 Kriegsmaschinen pro Armee.
Skaven Waffenteams zählen für die Auswahl als Kriegsmaschine genau wie 6 Jazziles.
Mindestens 500 Punkte in Kern Infantrieeinheiten.
Nicht mehr als 30 Modelle mit Schußattacken.
Kein Dampfpanzer
Keine Chaoszwerge

Die ersten 5 Plätze bekommen die letzen 5 "München heul doch" Shirts


Das nächste Turnier im Mai wird dafür komplett unbeschränkt und 2250 Punkte sein.

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