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Summerslam 2005 - Informationen und Regeln

Turnierregeln

Verbindliche Regeln:

Jeder Spieler benötigt eine Armee, die den unten stehenden Regeln entspricht:

Armeen dürfen nicht größer als 650 Punkte sein.
Du musst eine Standardauswahl besitzen.
Du musst eine HQ-Auswahl besitzen, aber nicht mehr als eine.
Du darfst die restlichen Punkte für alle restlichen Truppen der Armeeliste ausgeben.
Kein Modell darf mehr als zwei LP besitzen.
Keine besonderen Charaktermodelle.
Keine 2+ Rüstungs-/Rettungswürfe.
Keine Fahrzeuge mit einem Panzerungswert über 33. Dieser wird ermittelt, indem du Front-, Seiten- und Heckpanzerung addierst (zähle die Seitenpanzerung nur einmal).
Alle Modelle müssen WYSIWYG sein.
Alle Modelle müssen bemalte Citadelminiaturen sein.
Anführer

Wenn Du keine HQ-Auswahl auswählen kannst, wird die Patrouille troztdem von einem Anführer angeführt, der die Befehle gibt und gegen dessen Moralwert Tests durchgeführtwerden. Dies ist das Modell mit dem höhsten Status. Wenn zwei Modelle den gleichen Status haben, wählst Du eins von ihnen als Anführer aus. Nur dieses Modell darf seinen Moralwertbonus an befreundete Einheiten weitergeben.

Bitte beachte desweiteren:

- Die Armeelisten sind vor dem Spiel nicht für den Gegner einsehbar.

- Die aktuellen Regelupdates aus dem WD 115 sind zu beachten! (Die Trefferwürfe gegen Läufer beziehen sich dabei nur auf Granaten!!)


Außerdem sind folgende Regelklarstellungen zu beachten:


- Unabhängige Charaktermodelle, die sich Einheiten anschließen können, dürfen dies bereits vor Spielbeginn tun. Natürlich kann sich das UCM nach normalen Regeln im Spiel von der Einheit lösen.

- Gegnerische Einheiten, die sich durch die Aufstellungsregeln einer Mission bei Spielbeginn z.B. 24 Zoll entfernt aufhalten, gelten für alle Belange als 24,01 Zoll entfernt.

- Modelle mit einer Berzerker-Glaive dürfen keine Gaben oder Ausrüstung erhalten, die ihre Geschwindigkeit verändern würde. ( Flügel, däm. Schnelligkeit, Bike etc...)

- Scriptoren der Space Marines werden von einem Begleiter nicht verlangsamt noch wird der Scriptor mit Begleiter zu einer Einheit, der Begleiter ist ein Ausrüstungsgegenstand.

- Fahrzeuge, die per deep-strike das Spielfeld erreichen gelten als mehr als 6 Zoll bewegt. Sie werden nicht durch näher als einen Zoll stehende gegnerische Einheiten vernichtet sondern nach dem Schocken in die nähstmögliche regelkonforme Position gebracht. Dadurch können sie durchaus vom Spielfeld abweichen...



Turniersystem

Es können insgesamt 60 Kommandopunkte erreicht werden.

In der ersten Runde werden die Gegner ausgelost. Ab der 2. Runde spielt der Punktbeste gegen den Zweitbesten, der 3. gegen den 4. etc. (Siegespunkte & Siegestabelle)

Hinweis: Für den Inhalt dieser Seite ist nicht T³, sondern der Turnierorganisator verantwortlich.
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