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Bros before Xenos - 2v2 - Informationen und Regeln

VALIDATION DES INSCRIPTIONS
- Votre liste d'armée au format PDF/Word/Txt doit être envoyée à wartavern@gmail.com d'ici le samedi précédant le tournoi à 23h59 au plus tard.
- Nous procéderons à la validation des inscriptions par ordre de réception des paiements (voir infos de paiements plus bas)
- Si vous n'envoyez pas votre liste dans les délais indiqués, vous passerez derrière les personnes ayant payé ET envoyé leur liste.
- La dernière personne inscrite est joueur·se fantôme par défaut ; en cas de nombre impair, cette personne ne participera pas au tournoi (et nous l'en remercions <3)

Paiement
Montant : Libre (indicatif : CHF 20.- par personne)
Validation de l'inscription à la réception du paiement accompagné du nom de joueur·se et du tournoi (impossible de savoir qui vous êtes ou à quel tournoi vous voulez vous inscrire sinon)
Méthodes de paiement disponibles :
- En ligne : https://www.wartavern.ch/services/46390-1326-inscription-tournoi-prix-libre.html
- PayPal : https://www.paypal.me/wartavern
- En magasin à la War-Tavern
- En envoyant la preuve de paiement bancaire à wartavern@gmail.com

IBAN : CH33 0900 0000 6148 9070 0
War-Tavern Sàrl
Rue du Grand Pont 2B
1003 Lausanne

Horaires
Rendez-vous à 08:00 devant le magasin pour le briefing (présence obligatoire)
1ère partie : 08h15-11h45
PAUSE de 11:45 à 12:45
2ème partie : 12h45-16h15
3ème partie : 16h30-20h00
Résultats à 20h15

Format
- 2'000 pts par EQUIPE
- 1'000 pts par joueur·se
- Jusqu'à 50 pts peuvent être échangés entre les joueur·se·s (une liste peut monter jusqu'à 1'050 pts à condition que la liste de l'autre joueur·se soit à 950 pts max)
- Legends autorisés
- Pariah Nexus
- Chaque codex ne peut être joué qu'une seule fois par équipe.
- Space Marines :
Space Marine = 1 seul CODEX, donc un seul parmi tous les Adeptus Astartes.
Les Grey Knight ne sont pas considérés comme des Space Marines.
- Eldars :
Les Asuryani et les Harlequins sont considérés comme le même codex.
Si des Corsairs sont pris dans une armée, l'autre joueur·se ne peut pas jouer de Corsaires.
Si des Drukhari sont inclus dans une armée Ynnari, l'autre joueur·se ne peut pas jouer de Drukhari.
- Les fortifications ne sont pas autorisées.
- Les unités issues du Imperial Armour Compendium (aka Forge World) sont autorisées.
- Aucune interaction entre deux joueur·se·se de la même équipe :
Tous les bonus/malus ne s'appliquent que pour le joueur·se les ayant lancés : par exemple si une unité est touchée par une Wyvern et subit un malus à la touche de -1, ce malus ne s'applique que quand elle cible les unités du joueur·se Astra Militarum.
De même, les règles de son allié ne s'appliquent pas à ses figurines : par exemple l'aura de contagion d'un Death Guard n'impact pas les figurines de sont alliés.
Si une action ne peut être faite que par une seule unité alors un seul des joueur·se·s peut accomplir l'action.
SAUF :
malus/bonus au moral uniquement pour les tests de Battle-Shock :
Si les deux joueur·se·s appliquent un malus de commandement et/ou d'attrition à une unité, appliquer le plus grand des deux malus.
malus/bonus de MOUVEMENT :
Si les deux joueur·se·s appliquent un malus de mouvement à une unité, appliquer le plus grand des deux malus.
Contrôle des pions marqueurs : somme des figurines de l'équipe.
Point de Commandement :
Chaque joueur·se gagne 1 au début de chaque phase de commandement.
Chaque joueur·se gère seul ses points de commandement.
Stratagèmes : TOUS les stratagèmes ne peuvent être utilisés qu'une fois par phase par ÉQUIPE au maximum (même ceux du livre de règle).
Lors des corps-à-corps, avec les stratagèmes contre-offensive et les règles de fight first:
Il y a tout le temps alternance de type ABAB, aka on raisonne par équipe et non par joueur·se.

-Restriction de liste :
SANS DOUBLETTE.
Triplette max de Battleline et Transport Assigné.
Pas d'unité de plus de 333pts (donc aucune unité de 334pts ou plus n'est jouable, enhancement inclus).
Pas d'unité Titanesque.
Pas d'unité Towering.
FAQ et convention par ordre d'application :
Application des FAQ et Errata GW.
Application des conventions WTC.
Application de la FAQ FEQ.
Trouvable sur http://feq40k.fr/les-faq-et-conventions-de-jeu/
- Vos listes d'armées doivent provenir de l'app officielle et envoyer par mail à wartavern@gmail.com
- Proxies, conversions, kit-bash et figurines ne venant pas de la gamme Citadel sont autorisées mais doivent correctement représenter leur figurine (WYSIWYG). Si vous n'êtes pas sûr·e que votre armée corresponde à ces critères, écrivez-nous.
- "Proxies" font références à des figurines alternatives et non pas à une autre figurine de l'armée (par exemple : vous ne pouvez pas utiliser un Warlord A pour dire que c'est un Warlord B)
- Vos figurines doivent être sur les socles corrects

SCENARIOS, SCORES, CLASSEMENT
Scénarios
Les scénarios suivants seront utilisés
Primary Mission - Mission Rules - Deployment / Table WTC
1st scenario :
2nd scenario :
3rd scenario :


Les tables se réfèrent aux tables WTC ci-dessous :
https://worldteamchampionship.com/wp-content/uploads/2024/06/WTC-2024-Map-Pack-Lite-v2.01.pdf

Scores
Les conditions de victoire d'une partie sont définies par leur scénario respectif.
Victoire : 2 pts
Égalité : 1 pts
Défaite : 0 pts

Les joueur·se·s gardent trace de leurs points de victoire à la fin de chacun de leur tour. Une fois la partie terminée, les joueur·se·s amènent leurs résultats et y rajoutent leur grande stratégie.
Les organisateurs comparent la différence de points au tableau suivant afin de déterminer les scores finaux des joueur·se·s

Différence de points de victoires | Scores finaux
0-5 | 10-10
6-10 | 11-9
11-15 | 12-8
16-20 | 13-7
21-25 | 14-6
26-30 | 15-5
31-35 | 16-4
36-40 | 17-3
41-45 | 18-2
46-50 | 19-1
>50 | 20-0

PEINTURE
Dans les feuilles de score, tou·te·s les joueur·se·s comptent comme ayant leurs 10 pts de peinture car nous utilisons un autre système que l'officiel pour l'attribution des points de peinture, mais en parallèle.
5 points de peinture sont attribués à tou·te·s les joueu·se·s, chaque unité qui ne serait pas entièrement peinte et soclée engendre la perte d'un point, jusqu'à un minimum de 0.
Ces points sont comptabilisés dans le classement final uniquement, et pas dans le classement intermédiaire qui décide des pairings

Un prix de peinture sera déterminé par l'équipe de War-Tavern durant le tournoi pour la figurine la plus belle (merci de prévoir à l'avance quel modèle vous présentez, doit être une figurine sur socle, et sur un socle maximum de 60mm)

FAIR-PLAY
5 pts peuvent être déduits selon les cas (retard, erreurs de listes, erreurs de jeux répétées, mauvaise foi, requêtes abusives d'arbitrage externe, ...) durant le tournoi. L'équipe d'organisation se réserve le droit d'appliquer des pénalités en cas de faute de liste, retard le jour J, manque de fair-play, à sa libre discrétion.
En cas de tricherie évidente, comportements inadéquats, odeurs d'allégeance à Nurgle, ou autre (consommation de stupéfiants, alcool, ...), notre équipe se réserve le droit de sanctionner les joueur·se·s, ceci pouvant aller jusqu'à l'expulsion du tournoi et/ou bannissement de futurs événements.

Classement
Les points de peinture et de fair-play ne sont pas comptabilisés dans le classement intermédiaire déterminant les pairings
Les joueur·se·s sont finalement classé·e·s en fonction de leurs victoires puis de leur score final en plus de leur score de fair-play et peinture pour un score maximal de 60 + 10 pts (dernières égalités réglées par le nombre de points de victoire cumulés sur les 3 parties (maximum 300 pts))


Prix
Un prix sera remis au podium.
Un prix de peinture sera décerné pour la plus belle figurine (cf. partie "PEINTURE")

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