T³ - TableTop Turniere
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Ludo Liubice Mittelerde Vol. 1 - Turnierablauf und Wertung

1) Zeitplan

Samstag, 27.09.25
09:00 – 09:30 Türen sind offen: Anmeldung und Ankommen
09:30 – 09:45 Begrüßung, Einführung und Auswürfeln des 1. Szenarios
09:45 – 11:45* Spiel 1
11:45 – 12:30 Pause
12:30 – 14:30* Spiel 2
14:30 – 15:00 Pause
15:00 – 17:00* Spiel 3
17:15 – 17:30 Kurze Siegerehrung.

Im Anschluss kann gerne noch bis 24Uhr in der Location weiter gespielt werden. Wir freuen uns über jeden der mit uns den Abend ausklingen lässt. Wenn das Wetter gut ist, machen wir sicher noch einen Grill an.

*Den Szenarien 'Storm the Camp' und 'Reconoitre' wird 15 Minuten extra Spielzeit zugewiesen, falls eines dieser Szenarien gespielt wird. Diese 15 Minuten würden etwas Pausenzeiten reduzieren.

2) Allgemeiner Ablauf

• In der ersten Runde wird es zufällige Paarung geben. Ein Teamschutz wird versucht aufrecht zu erhalten, kann aber nicht garantiert werden, da wir eine sehr geringe Spieleranzahl haben.
• Ab Runde 2 dann Paarungen im „Schweizer System“
• Bei Ablauf der Zeit gilt sofortiges 'Dice Down' für alle!
• Die Organisatoren werden bei ungerader Teilnehmerzahl als Springer zur Verfügung stehen

3) Ermittlung der Turnierpunkte
Die Turnierpunkte ergeben sich als Summe aus den nachfolgenden Kategorien

Kategorie 1: Spielpunkte (0-9 Punkte)

Diese Kategorie bezieht sich auf die Spielpunkte, die in den jeweiligen Spielen erreicht wurden.
Nach einem Spiel werden die Siegesbedingungen für das Szenario geprüft, die Siegpunkte aufaddiert und an die Turnierleitung übergeben.
Auf diesem Turnier findet die 3-1-0 Wertung Anwendung:

- 3 Punkte für einen Sieg
- 1 Punkt für ein Unentschieden
- 0 Punkte für eine Niederlage

Ausnahme: Bei Auslöschung einer Seite wird das Spiel automatisch als Sieg für den auslöschenden Spieler gewertet!

Die Tie-Breaker sind:
1. Margin of Victory (MoV)
2. Victory Points Scored (VPS)
3. Strength of Schedule (SoS)


Kategorie 2: Armeeliste-Abgabe (0/-1 Punkt)

Der Spieler hat der Turnierleitung seine Armeeliste(n) wie unter „Informationen und Regeln“ beschrieben fristgerecht abgegeben und eventuelle Fehler fristgerecht korrigiert.
Auch Teilnehmer auf der Nachrückerliste sind angehalten, ihre Listen entsprechend einzureichen!

Kategorie 3: Armeeliste-Eintragung (0/-1 Punkt)

Der Spieler hat seine Armeeliste wie wie unter „Informationen und Regeln“ beschrieben fristgerecht hinterlegt.

Kategorie 3: Marker (0/-1 Punkt)

Jeder Spieler ist verpflichtet mindestens 3 Marker mitzubringen. Sollte es in einem Spiel zu Problemen wegen nicht vorhandener Marker kommen, behält sich die Turnierleitung die Vergabe von 1 Minuspunkt vor.

Endwertung:
Die Punkte der einzelnen Kategorien werden zusammengezählt, der Spieler mit der höchsten Gesamtpunktzahl ist der Sieger des Turniers.
Im Fall eines Punktegleichstandes gewinnt der Spieler, der die beste Siegpunktedifferenz erreicht hat. Sollte hier immer noch Gleichstand herrschen gewinnt der Spieler, der mehr Siegpunkte während des Turniers erzielen konnte. Sollte hier immer noch ein Gleichstand herrschen gewinnt der Spieler, der nach der "Strength of Schedule"-Bewertung die stärkeren Gegner hatte.

Übersicht
• Spielpunkte 9 Punkte
• Listenabgabe 0 Minuspunkte
• Listen-Eintragung 0 Minuspunkte
• Marker 0 Minuspunkte
= Gesamtpunkte 9 Punkte

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