T³ - TableTop Turniere
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Kolosseum Arena Battles 07 - Turnierablauf und Wertung

Es werden 4 Missionen gespielt, diese sind:

1. Contest Ground

2. Mosh Pit

3. Wir brauchen die Artefakte!

4. Break The Line

Missionen 1,2,4 entstammen dem Steamroller 4 Dokument. Die Änderungen der Spielweise sind in den Turnierregeln angegeben.

Die 3. Mission funktioniert folgendermaßen:

Wir brauchen die Artefakte!

Auf dem Schlachtfeld befinden sich 3 strategische Ziele, die es zu halten gilt. Dort soll es mächtige magische Artefakte geben, die allerdings von einer verzehrenden Aura umgeben sind.

Es werden auf der Mittellinie 3 Punkte markiert, genau in der Mitte und jeweils 12" von den Aussenkanten entfernt. Um diese Punkte existiert eine Kontrollzone mit 3" Radius. Diese Zonen gilt es zu halten.
Eine Zone wird gehalten, wenn in der Summe mehr Siegpunkte eigener Truppen als Gegnerische in der Zone sind. Einzelne Modelle können teilweise in der Zone sein, allerdings müssen Einheiten immer alle Mitglieder zumindest teilweise in die Zone bewegen um zu zählen.
Am Ende des eigenen Zuges gibt es einen Punkt für jede gehaltene Zone. Es ist frühestens im 3. eigenen Spielzug möglich Punkte zu erzielen.
Zusätzlich gilt für die Zonen der Punkte folgende Sonderregel:

Nix für Schwache!
In den Zonen kann kein Modell von Boni auf DEF oder ARM profitieren, irgendwie Schaden/Treffer verhindern oder am Leben gehalten werden. Einzig und allein die natürlichen DEF/ARM/HP schützen. Zauber und Effekte bleiben weiterhin aktiv, nur ihre Wirkung wird bei betroffenen Modellen unterbunden.
Ausserdem verhindern Wolkeneffekte nicht die Sichtlinie auf Figuren in den Zonen!

Einige Beispiele, was alles nicht schützt:
- Zäh
- Schaden umleiten eines Warlocks
- Focus campen als Warcaster
- Incorporeal
- Ein Helldiver gilt nicht als eingegraben
- Vilmons Imperious Wall
- Aura einer Krea
- Arcane Shield
- Saeryns Feat
- Strykers Feat
- Greater Destiny der Zealots
- Blood of Kings erhöht weder DEF noch ARM, lediglich den Rest des Profils
- Shield Wall
- Martydom der Harbinger
- Deckung, Verbergen, Stealth, Invisible
- Shredderanimus
- etc...

Wer am Ende des Spiels mehr Punkte erreicht hat, gewinnt das Spiel. Sollten beide Spieler gleichviele Punkte erreicht haben endet das Spiel unentschieden.

Es wird eine Mittagspause geben, in der genug Zeit ist was zu Essen zu besorgen (Burger King, Dönerladen, Pizzaria, Mc Donalds etc. ist in der Nähe).

Als Preise werden Gutscheine durch das Kolosseum verteilt.

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