T³ - TableTop Turniere
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Area 51 3WarT - Informationen und Regeln

Grenzüberfälle

Bei Grenzüberfälle geht es darum schnelle kleine Einsatztruppen zu befehligen.
Der Hintergedanke bei diesem Format ist der Zeitfaktor und die Spielfläche zu verringern.

Das übt sich wie folgt auf den Spielablauf ab:

Spielzeit maximal 80 min

Spielfläche 48x48 Zoll

Mission: Offene Feldschlacht

Siegespkt:
General 50pkt
Magier…(als was halt irgendwie zaubern kann) 50pkt
meiste Virtel 50pkt
meiste Standarten 50pkt


Regeln

Die Armee darf nicht größer als 800pkt sein und nicht einen Punkt mehr.

max: 2 Helden (dürfen nicht doppelt gewählt werden / kein AST auch Bretonen nicht es geht hier um einen überfall).

max: 4 Ewürfel

max: 4 Bannwürfel (ink. Magieresistenz jede Bannrolle zählt dauerhaft mit 1 Würfel dazu)

Gebunden Zaubersprüche zählen immer als zwei Energiewürfel

Keine Seltene Einheit

Keine Kriegsmaschinen

max: 3 Schusseinheiten ( max Einheitenstärke 32 / Modele mit Mehrfachschüsse zählen doppelt/ Musketen zählen doppelt/ berittene Modele zählen maximal doppelt/ Wurfwaffen und Handarmbrüste zählen nicht mit rein/ Schusseinheiten die doppelt gewählt werden zählen auch doppelt gegen das Limit z.B. 2x10 Waldelfenkrieger wären dann 30 schießende Modele )

max: 3 Kerneinheiten mit Schusswaffen

max: 1 Elite (max Einheitenstärke ist 10 und darf nicht mehr als 175 pkt kosten)

Elite Plänkler Einheitenstärke ist max 5

max 2 Plänkler Einheiten

Kern Plänkler Einheitenstärke ist max 10

max 2 berittene Einheiten (Streitwagen zählt auch dazu)

keine fliegenden Helden

max 1 fliegende Einheit (max Einheitenstärke 6)

max: 75 pkt magische Gegenstände/ Runen/ Dämonische Geschenke und Ikonen in der Armee (Feen und Tugenden zählen nicht gegen das Limit)

keine Assassinen ( es lohnt sich einfach nicht)

keine Körperlosen Einheiten

max: 1 Streitwagen

max: 1 Waffenteam

max: 1 Fanatic

keine großen Ziele

gesperrte Gegenstände: Sirenengesang, Kette von Khaeleth, Helm der absoluten Kontrolle, Obsidianrüstung, Khornrüstung, Amulett der Bestien

max: 2 Anrufungen pro Magiephase

keine Kongas

Zwerge bekommen nur einen extra Bannwürfel

max: 1 kundschaftende Einheit

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