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Bisounours Vs Predator W40k - Informationen und Regeln

REGLEMENT DU TOURNOI WARHAMMER 40k

Armées de maximum 1750 points.

Les seules restrictions s’appliquant sont celles du codex/livre d’armée concerné. Les personnages spéciaux des codex/livre d’armée peuvent être joués. Aucun article ou publication autre que les codex/livre d’armée ne peut être utilisé. Les armes, options d’armure et équipements doivent être visibles sur les figurines (WYSIWYG). Pour les armées space marine les équipements ne seront pas uniformisés et seront donc basés sur leurs propres codex.
Dans la mesure ou la composition de l'armée est prise en compte dans le calcul des points de tournoi, il n'y aura pas de refus de liste.

*Scenarii :
Les scénarios joués sont :
1.Nettoyage (déploiement en fer de lance le vainqueur est celui qui possède le plus de quart de table à la fin de la partie)
2.Combat nocturne (déploiement en brouillard de guerre. Le vainqueur est celui aura obtenu le plus de point d'annihilation. Toute la partie se déroule en combat nocturne)
3.Annihilation déploiement de type bataille rangée.

*Arbitrage :
La priorité est donnée au livre de règle (RTFM) puis au codex/Livre d’armée. En cas de litige l’arbitre est seul juge et les joueurs devront se conformer à sa décision.

*Pénalités pour Liste erronée :
Les listes d’armées seront contrôlées au fil de la manifestation par les arbitres. Toute erreur signalées par un arbitre ou un adversaire seront pénalisée de 30 points. La pénalité s’appliquera à toutes les parties qui se sont déjà déroulées avant le signalement de l’erreur. Le joueur devra immédiatement apporter les corrections nécessaires à sa liste et la faire valider par un arbitre. Toute discussion entrainera l’exclusion de la manifestation. Nous vous conseillons d'utiliser w40 k armycreator (http://www.w40karmycreator.com) pour créer vos listes.

*Déroulement  :
Le premier appariement sera annoncé à 9h. La journée se déroulera ensuite comme suit :

09h00 à 09h30 : accueil des joueurs
10h00 - 12h00 = Partie 1
12h00 - 13h00 = Pause déjeuner & Présentation des armées
13h00 - 15h00 = Partie 2
15h00 - 17h00 = Partie 3
Les adversaires de la première ronde sont définis par tirage au sort, le tirage aura lieu juste avant le premier appariement. Les tours suivants voient le premier au classement, en points de tournois, affronter le second, le troisième affronter le quatrième etc.… Des remaniements pourront être effectués par les organisateurs pour éviter à des joueurs de se rencontrer deux fois au cours de la compétition. Ou pour éviter des confrontations trop déséquilibrées. La note de composition d’armée servira à ce rééquilibrage.
Les batailles se jouent sur des tables de dimension standard (soit 1.20m x 1.80m).

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