Gespielt werden 1251 Punkte
Allgemeine Regeln:
Max 20 man pro Trupp (das schließt zusammengeschlossene Truppen mit ein)
Keine Psikraft darf doppelt verwendet werden (bis auf die der Tyraniden)
Max 1 Einheit darf eine Flankenbewegung durchführen.
Keine Namenhaften Charakter, Ausnahme sind Dark Angels welche die nötigen Namenhaften einsetzen dürfen um ihre Spezialarmeen spielen zu dürfen. Belial, Sammuel
Keine Allierten
Max 5 Fahrzeuge: (Gezählt werden alle seiten)
Fahrzeuge mit einer Panzerung von 43 zählen als 1
Fahrzeuge mit einer Panzerung von 44+ zählen als 2
Fahrzeuge mit einen Panzerungswert von 14 egal auf welcher Seite zählen als 3
HQ, Elite, Sturm und Unterstützung werden auf 1 Reduziert
Sonderregeln für Armeen:
Dark Angels: Sturmschilde funktionieren wie im Codex SM, Alle HQ Modelle bekommen einen 4+ Rettungswurf (genau wie Captains bei SM)
Terminatoren kosten 5 Punkte weniger.
Necrons:
Gauswaffen bekommen bei Streifschüssen nur noch -1
Necronkrieger kosten 15 Punkte.