T³ - TableTop Turniere
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Das Outpost August 40K Partner Turnier! - Informationen und Regeln

Gespielt werden 2.000 Punkte (1.000 Punkte pro Spieler) mit einer jeweiligen Spieldauer von 2,5 Stunden nach dem aufstellen. Das Turnier geht über drei Spiele!

Die Listen unterliegen folgenden Einschränkungen für das Turnier:

- Jeder Spieler des Teams stellt eine Regelkomforme armeeliste auf
(1 HQ / 2 Standarts)

- maximal ein besonderes Charakter / Einzigartiges Modell / Einheit
(für beide Spieler, also muss man sich entscheiden welcher der beiden Spieler es nutzen will)

- maximal 2 mal die gleiche Eliteauswahl

- maximal 2 mal die gleiche Sturmauswahl

- maximal 2 mal die gleiche Unterstützungsauswahl

- Keine doppelten HQ Auswahl

Die Szenarien die gespielt werden sind:

1. Runde: Gebier Sichern / Kampf im Morgengrauen
Die Variante ist das 2 HQ's aufsgestellt werden (jeder Spieler eine) und insgesamt 4 Standards (die Spieler entscheiden für sich welcher der beiden Spieler nur ein Standard aufgstellt)

2. Runde: Vorgeschobene Position / Aufstellung über Eck
- Seitenwahl wie Regelwerk! Das Spielfeld wird von einer Ecke bis zur gegen über liegender Ecke geteilt. Bei der Aufstellung müssen beide Seiten 15 Zoll von der Mittellinie Abstand halten.

- Entlang der Mittellinie stehen 3 Positionen, welche beide Seiten versuchen müssen einzunehmen. Die Seite die mehr Positionen hällt gewinnt das Spiel.

- Nur Infanterie Einheiten können die Positionen halten oder umkämpfen, jedoch gellten alle Infanterie
Einheiten dafür, nur Standard Einheiten. (Auch Sprungtruppen unter Standard, die ja auch
nur Infanteristen mit Sprungmodulen sind!)

- Eine Position wird gehalten oder umkämpft, wenn sich eine Einheit in 3 Zoll Umkreis hällt.

3. Runde: Fronten Krieg / Aufstellung Schlagabtausch
- Seitenwahl und Aufstellung wie im Regelwerk Besvhrieben!

- Nach der Seitenwahl, bevor Modelle aufgestellt werden, platzieren beide Seiten jweils 2 Missionsziele in
der eigenen Aufstellungszone und 1 Missionsziel im Niemandsland. Für diese Missionziele gelten alle
Regeln für Missionsziele wie im regelwerk beschrieben (nur Standart können halten etc.)

- 8 Missionsziele werden im Niemandsland platziert, welche Verwundete oder Daten darstellen sollen.
Zweimal wird vor dem Spiel ein W8 gewürfelt, bei gleicher Zahl wird dieser Wurf wiederholt. Beide
Zahlen werden notiert. Wann immer sich eine Einheit, die ein KG hat, aber kein Läufer oder Monströse
Kreatur ist, sich an eine dieser Missionsmarken heran bewegt (Basekontakt) wird mit dem W8 gewürfelt.
Sollte der Wurf keine der beiden Zahlen ergeben, so wird der Marker vom Feld genommen. Zeigt der
Würfel eine der beiden Zahlen oder bleiben 2 Marker übrig so sind das die gesuchten Personen/Daten.
Im folgenden Zug dürfen diese Marken bewegt werden. Einheiten die fliehen lassen die Marke wieder
fallen und Einheiten die einen Nahkampf verlieren, verlieren die Marke an die Gegnerische Einheit.

- Die Seite mit den meisten Missionsmarkern am Ende des Spieles hat gewonnen!

Hinweis: Für den Inhalt dieser Seite ist nicht T³, sondern der Turnierorganisator verantwortlich.
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