Déroulement de la journée.
9h30 accueil des participants.
10H00 - Début de la première ronde.
11h30 - Fin de la première ronde
Pause déjeuner.
13h00 - Début de la seconde ronde.
14h30 - fin de la seconde ronde.
15h00 - Début de la troisième ronde
16h00 - Fin de la Troisième ronde
16h30 - Début de la Quatrième ronde
18h00 - Fin de la quatrième ronde.
18h30 - Podium.
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Les missions:
Toutes sauf une sont issues du livre de règles.
Mission 1: Capture d'objectif - Déploiement en Brouillard de Guerre
Mission 2: Touchdown - Déploiement en Bataille Rangée
Mission 3: Prendre et tenir - Déploiement en Fer de lance
Mission 4: Annihilation - Déploiement de Bataille Rangée
Règles du touchdown:
A la fin de la partie, la position géographique de vos unités opérationnelles vous apporterons plus ou moins de point.
- Dans votre zone de déploiement = 0 Pts
- Dans le no-mans land = 1 points
- Dans la zone de déploiement adverse = 2 points.
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Les bonus et calcul des points de tournoi:
Les points de tournoi:
Victoire: 5 points
Egalité: 3 points
Défaite: 1 points
Les Bonus
Dans le cas de l'annihilation COMPLETE de l'armée adverse: +1 Pts de tournoi à chaque partie.
Si votre armée est peinte à 100% vous pourrez relancer 1 jet de dés par partie. (Un JET complet, pas uniquement les échecs)