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WW IV - Wagnerwatschen in Bayreuth - Turnierablauf und Wertung

Gespielte Missionen sind:

Killbox
Kurzbeschreibung: Ab Ende von Runde 2 müssen die Caster einen Mindestabstand von 12" zu den Tischkanten einhalten. Wenn dies nicht der Fall ist, gilt der Caster als ausgeschaltet. Wer zuerst seinen Caster verliert, verliert die Mission.

Incursion
Kurzbeschreibung: Auf der Mittellinie werden 3 Flaggen platziert (mittlere Bases), von denen eine am Ende der Runde 1 verschwindet. Ab Runde 2 gilt es diese zu halten. Wer zuerst 3 Punkte durch das Halten von Flaggen hat, gewinnt.

Diversion
Kurzbeschreibung: Dies ist ein radiales Szenario, die Aufstellungszonen sind also Viertelkreise in gegenüberliegenden Spielfeldecken. Auf der Mittellinie gibt es 2 Flaggen und auf der Verbindungslinie zwischen den Aufstellungsecken 2 8" durchmessende Zonen. Wenn man die Zone auf der gegnerischen Seite mit mindestens einem Modell betritt, kann man an einer der Flaggen punkten. Wer zuerst 2 Punkte an den Flaggen erzielt, hat die Mission erfüllt.

Zufällig ermittelte Mission:

Ermittelt wurde am 24.6.2011: Close Quarters

Die Missionen werden in zufälliger Reihenfolge gespielt (alle Spieler spielen natürlich zur gleichen Zeit die gleichen Missionen).

Missionsmarker etc. werden auf die Tische verteilt und müssen nicht mitgebracht werden.

Jedes Spiel dauert X Minuten + 10 Minuten Erklärung, Aufbau, Armeevorstellung. Für eine Mittagspause ist Zeit eingeplant.

25 Punkte: 70 Minuten
35 Punkte: 90 Minuten

Zeitplan:

09:30 - 10:00 Anmeldung

10:00 - 11:20 Uhr Spiel 1 mit 25 Punkten

11:30 - 13:10 Uhr Spiel 2 mit 35 Punkten

13:10 - 14:15 Mittagspause

14:30 - 16:10 Uhr Spiel 3 mit 35 Punkten

16:20 - 17:40 Uhr Spiel 4 mit 25 Punkten

17:50 - 18:00 Siegerehrung

Bei der Siegerehrung werden Ladengutscheine ausgegeben. Ausserdem gibt es für die beste, vollständig bemalte Armee einen Preis.

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