Vor jedem Spiel würfeln beide Spieler nacheinander 4 Würfel. Der erste Wurf bestimmt, wer mit dem Aufbau des Spielfeldes beginnt. Der Zweite Wurf entscheidet wer welche Seite spielt (Gut oder Böse), der dritte Wurf entscheidet wer sich zuerst aufstellt und der vierte wer im ersten Spielzug die Initiative erhält. Wahlweise können sich auch beide Spieler ohne Würfel einigen.
Gespielt werden 3 Spiele mit Szenario offene Feldschlacht. Nach dem ersten Spiel gibts eine Mittagspause.
Siege werden folgendermaßen bepunktet:
Spielpunkte: Sieg 3 Punkte, Unentschieden 1 Punkt für beide und eine Niederlage gibt keine Punkte.
Erste Runde Losverfahren, danach schweizer System
Jedes Spiel dauert 90 min. oder bis einer der Spieler aufgibt, oder vorher ein Sieger feststeht.
Ablauf zeitlich:
11 Uhr Antritt: Bitte kommt zeitlich Überprüfung der Armeen, Auslosung, Plazierung der Spieler und dessen Modelle
12 Uhr erste Runde:
12:00 - 13:30 Uhr Erste Runde
13:30 - 14:00 Uhr Mittagspause
14:15 - 15:45 Uhr Zweite Runde
15:45 - 16:00 Uhr Vorbereitung für die letzte Runde
16:00 - 17:30 Uhr Dritte Runde
17:30 - 17:45 Uhr Auswertung der Ergebnisse
17:45 Uhr Bekanntmachung des Turnierausganges mit Siegerehrung
Rundenablauf: Nachdem die Gegner zugeteilt wurden und die Platte mit den gespielten Objekten (Häuser, Hügel, Wälder, usw.) feststeht, wirft jeder einen Würfel (W6). Der Gewinner baut das erste Objekt auf, dann abwechselnd bis das Spielfeld steht. Danach würfeln beide Spieler erneut. Der Sieger stellt entscheidet ob er die Gute oder Böse Seite spielt. Ein weiterer Wurf entscheidet wer sich zuerst aufstellt und ein letzter Wurf entscheidet die Initiative im ersten Zug. Danach beginnt das Spiel nach Signal des Spielleiters. Bitte zügig aufstellen und aufbauen
Dem Sieger winkt ein Pokal
Anmeldeliste:
1.Thomas Minning
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