T³ - TableTop Turniere
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10. Battlefield Ratisbona - Turnierablauf und Wertung

ZEITPLAN
09:00 - Beginn der Anmeldung, die 10€ bitte passend bereit halten
09:20 - 09:25 - Begrüßung und Beantwortung von etwaigen Unklarheiten
09:30 - 11:30 - Spiel 1
11:30 - 12:30 - Mittagspause (hier findet die Best Paint Wahl statt)
12:30 - 14:30 - Spiel 2
14:45 - 16:45 - Spiel 3
17:00 - 19:00 - Spiel 4 (anschließend gemeinsamer Abbau)
19:30 - Siegerehrung

SPIELDAUER:
120 Minuten, also 2 Stunden.
Nach Ablauf der Spielzeit hat das Ergebnis von jeder Partie vorzuliegen. Ist dies nicht der Fall (und ist man auch nur 2 Sekunden zu spät), so wird das Spiel mit einem 0:0 gewertet.
Bei Zeitspiel muss sich rechtzeitig an einen Schiri gewandt werden, nachträgliche Reklamation kann nicht berücksichtigt werden.


MISSIONEN:

Mission 1:
Aufstellung: Schlagabtausch
Missionsziele: 4 Marker + 1 HQ ausschalten
Sonderregeln: 1. Runde Nachtkampf, Infiltrieren, Schocktruppe, Flanken, Reserve

Mission 2:
Aufstellung: Kampf im Morgengrauen
Missionsziele: Vernichtung
Sonderregeln: Infiltrieren, Schocktruppe, Flanken, Reserve

Mission 3:
Aufstellung: Schlagabtausch (6" Abstand von der Mittellinie, 18" vom Gegner)
Missionsziele: Erkundung (eigene Einheit komplett in die gegnerische Aufstellungszone bringen, wie bei Vernichtung zählen hierzu alle Einheiten), teuerste Standardauswahl ausschalten
Sonderregeln: Kein Flanken, Infiltrieren, Scouten; Schocktruppen und Reserven funktionieren normal

Mission 4:
Aufstellung: Speerspitze
Missionsziele: 2 Marker (wie bei Erobern & Halten, mindestens 9" Abstand zu den Kanten, gegnerisches zählt doppelt), 2 Auswahlen aus der Armeeliste, 1. wird selbst gewählt, 2. wählt der Gegner


GENERALSWERTUNG:
20:0 Massaker (ein überragender Sieg ist dennoch erforderlich, also +2 Missionsziele)
17:3 Überragender Sieg (+2 Missionsziele)
13:7 Knapper Sieg (+1 Missionsziel)
10:10 Unentschieden


GESAMTWERTUNG

Maximal erreichbare Generalspunkte durch Spielwertung: 80
Abzug durch zu spät eingeschickte Armeeliste: 10
Maximal: 80 Punkte

Bei Gleichstand entscheidet die Differenz der Missionsziele als "B-Note".

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