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UniDé v8.0 - Informationen und Regeln

1.En bref

*Dates : 23 Novembre 2016
*Nombre de places : 18
*Armées à 1750 pts
*Lieu : Salle de la Marive 1400 Yverdon-les-bains ( Suisse )
*Contacts: edelweiss_power(at)hotmail.com.
* Pour les joueurs mineurs : vous trouverez en Annexe une autorisation à faire remplir par vos parents et à amener le jour du tournoi. Si vous n'avez pas cette autorisation sur vous le jour J, nous serons dans l’obligation de vous interdire l'accès au tournoi.


2. Les Armées


*1750 points maximum
*Tous les codex/suppléments/dataslate/règles WD etc... sont autorisés ( même ceux figurant uniquement dans les boites de figurines )
*règles Forgeworld et Apocalypse interdites
*chaque figurine doit être sur un socle à la bonne taille
*Scénarii et Calcul de pts de victoire type ETC
*Aucune limite de nombre de détachement ou formation, ou d'alliance, mais votre armée doit quand même suivre les schémas standard ( pas d'Unbound ).
*n'oubliez pas d'indiquer les domaines de magie de vos psyker sur la liste
*la seule limitation / point de règle limitatif est le suivant : toute sauvegarde de 2+ relançable ratée ne serait reussi que sur un 4+ maximum.


Format de listes :
Les listes devront être rédigées en français sans obligation d'y faire apparaître les caractéristiques.
Afin de faciliter les parties et la notation des armées, privilégiez les formats électronique Word (.doc), ou Excel(.xls) pour l'envoi de votre liste. Vous pouvez aussi nous envoyer des listes au format armycreator ( pdf ) (www.w40karmycreator.com ). 40karmycreator.com étant un site gratuit, nous souhaiterions vraiment que vous nous envoyiez vos listes le plus possible dans ce format.

TOUTE LISTE FAUSSE SERA SANCTIONNÉE PAR 5 POINTS DE BONNE CONDUITE EN MOINS... ( et cette année je serais intransigeant, certains joueurs ayant trop profité de ma gentillesse... ( signé Erekose )).

Les armées devront être WYSIWYG et les armées totalement peintes obligatoirement.
Nous entendons par totalement peintes au moins trois couleurs. Nous avons conscience que tout le monde n'a pas le même niveau de peinture et que les joueurs n'ont pas tous un niveau de Golden Demon. Cependant, nous serons intransigeant concernant la qualité de peinture et nous serons seuls jugent du respect de la notion de totalement peint. Toute figurine non peinte ou ne correspondant pas à cette notion vous sera refusée et vous ne pourrez pas jouer avec.
Nous nous tenons à votre disposition pour éclaircir toute question préalable à ce sujet.
De plus, toute figure non WYSIWYG pourra être refusée par vos adversaires. A noter que nous n'interviendrons pas, à moins d'un cas exceptionnel, dans le respect du WYSIWYG, la notion de WYSIWYG étant uniquement là pour faciliter la lecture de la partie, nous pensons qu'elle ne doit être gérée que par les joueurs. Nous interviendrons bien entendu en cas de conflit.






3. Points de tournoi

3.1. Points de combat (/60)

3 rondes avec 20 points à prendre à chaque fois, selon le système de notation ETC
Voir sur place.

3.2. Points de bonne conduite (/15)

Chaque joueur engrange automatiquement 15 points par défauts. Ces points peuvent être perdus à degré variable suite à de mauvais comportements en jeu (tricherie volontaire, mauvaise foi évidente,ouinouinage...) ou dans le déroulement du tournoi (retard, oubli multiples du rendu des résultats, oubli de matériel...)
Cette note tiendra aussi compte de la rédaction de la liste.

3.3. Points de peinture (/15)

Pour l'armée totalement peinte et soclée  : 15 pts, 5 points en moins par figurine non peinte et/ou soclée

4. Déroulement

4.1. Programme de la journée

9H00: Accueil des joueurs
9H30-12H30 : Première Partie ( Scénario 1 )
12H30-13H30 : Pause de midi
13h30-16h30 : Deuxième Partie ( Scénario 2 )
16h45-19h45: Troisième Partie ( Scénario 3 )
20H00 : Remise des Prix

4.2. Les batailles

Les 3 scénarios seront tirés au sort par l’équipe d’organisation parmis les 5 suivants au début du tournoi et vous seront annoncés à chaque début de ronde.
Chaque scénario est composé :
D’une mission Eternal War, d’une mission Maëlstrom et d’un déploiement spécifique.
Les missions sont celles du livre de règles, à de très mineures précisions près.


Marqueurs d’objectifs
Une partie se joue toujours avec 6 objectifs qui font double-emploi, Eternal War & Maelstrom.
La seule exception est le scénario #4 utilisant la relique. La relique est un objectif supplémentaire en plus des 6 objectifs Maelstrom.
La distance à un objectif est prise en mesurant depuis le bord extérieur de l’objectif.

Mission 1
Objecti Eternal War: Paradis des gros calibres (5 Objectifs à 3 points chacun)
Objectif Maelstrom: Escalade Tactique
Déploiement: Le marteau et l’enclume

Mission 2
Objectif Eternal War: Croisade (4 Objectifs à 3 points chacun )
Objectif Maelstrom: Purifier et contrôler
Déploiement: Frappe d’avant-garde

Mission 3
Objectif Eternal War: Volonté de l’Empereur (4pts chacun des deux objectifs)
Objectif Maelstrom: Contact Perdu
Déploiement: Aube de Guerre

Mission 4
Objectif Eternal War: La relique (6 points, c’est un objectif séparé des six autres)
Objectif Maelstrom: Maelstrom of War: Butin de guerre
Déploiement: Aube de Guerre

Mission 5
Objectif Eternal War: Nettoyage (chaque joueur place 3 objectifs avec pour chacun une valeur secrète de « 1 », « 2 » et « 3 » qui représente le nb. de points que donne l’objectif. Les valeurs des objectifs sont révélées juste avant la prise d’initiative)
Objectif Maelstrom: Maelstrom of War: Impasse
Déploiement: Frappe d’avant-garde

4.3. Arbitrage et Conventions

*Les arbitres seront les organisateurs , les décisions des arbitres ne seront pas discutables.
*La mauvaise conduite d’un joueur (à l’appréciation des arbitres) sera sanctionnée par le biais de la note de conduite.
**les dernières FAQ GW s'appliqueront à 2 seules exceptions :
_ les portes d'un Drop pod ne seront pas considéré comme faisant parties de la figurine.
_ les figurines peuvent traverser les murs.
* De nouveaux points peuvent apparaître au fur et à mesure de nouvelles FAQ, discussions.


5. Modalités d’inscription:


Inscription et envoi des listes d'armées jusqu'au 23.11.16 à 23h00
Prix des Inscriptions : 15 CHF sur place uniquement.
Procédure d’inscription :

1/ Inscription T3 : https://www.tabletoptournaments.net/ch/t3_tournament.php?tid=17598

2/ Envoyez votre liste d’armée en format électronique à :

– edelweiss_power(at)hotmail.com

Les formats papier et/ou manuscrits seront refusés. Veuillez à ne pas oublier d'indiquer vos noms, prénoms, pseudo, téléphone et adresse e-mail sur vos listes afin de faciliter leur correction si nécessaire, sous peine d'un malus dans la note de bonne conduite.


6. ANNEXES


6.1 : ANNEXE :Accessoires à ne pas oublier

-Votre armée
-Tous les livres, articles et autres références dont vous aurez besoins pour votre armée
-Dès et gabarits
-Mètre de mesure
-3 pions objectifs sur socle ronds de diamètre n'excédant pas 40mm
-Fair play et bonne humeur
-Calculatrice
-Super glu (pour les bobos durant le transport)

6.2 : ANNEXE 2 : Concours de Peinture

Un concours de peinture est organisé dans le cadre de la convention UniDé.
Le règlement ainsi que les modalités seront disponible bientôt sur le site Unidé.
Le concours de peinture est indépendant du tournoi.
VOUS ÊTES PRIÉ DE NE PAS PRÉSENTER LE CAS ÉCHÉANT UNE FIGURINE AVEC LAQUELLE VOUS JOUEREZ !

6.3: ANNEXE 3 : Autorisation Parentale

Tournoi Warhammer 40k UniDé v8.0
Je soussigné (nom et prénom du parent) autorise (nom de l’enfant) à participer au tournoi. Je m’engage à le déposer aux heures d’arrivées et à être présent ½ heure avant l'heure de fin ( fin prévue 19h30 ). Je joins un numéro de téléphone joignable durant la manifestation en cas de problème : (n° de téléphone).
Date :
Signature du parent (précédé de Lu et approuvé) :

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