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There is Only War 2 - Informationen und Regeln

#Tournoi : There is only war 2

Format 169pts par équipe de 2, 6 tables de jeux, scénario de type maelstrom.

• Le dimanche 22/09/2019

• Maison des sociétés : 5 Rue Antoine Lumière, 69150 Décines-Charpieu

• PAF de 5€ par joueur, inscription définitive sur réception du paiement et de la liste au format TXT.

Paypal et envoie des listes à : lahorde69150@gmail.com

• Restauration : Café et viennoiserie offerts à l'acceuil, le repas de midi n'est pas pris en charge mais vous avez la possibilité
de participer à une commande groupé au snack à coté à midi.

• Horraire : 3 matchs

1ere partie : 09H00 à 12h00
2eme partie : 13H00 à 16h .
3ème partie : 16h30 à 19h30


• S'inscrire par 2 est à privilégier, en renseignant exactement le même nom d'équipe pour les 2 joueurs, svp.

• Les joueurs seuls sont invités à trouver un coéquipier dans la liste des pré inscrits ou seront appairés sur place.


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# Peinture et Figurines :

• Les armées entièrement peinte auront un bonus de +1PC et +1PC si elles sont entièrement soclées.

• Figurines WYSIWYG

• Conversion autorisées

En cas de litige sur les lignes de vue pour une figurine plus grande, la solution sera toujours en défaveur du possesseur
de la figurine hors gamme, ainsi si vous jouez un Trukk Ork plus grand que celui de la gamme actuelle, il sera pris tel
qu'il est et donc plus facilement visible aux yeux de l'adversaire.

Toutefois, il y aura une tolérance sur le "WYSIWYG" comme par exemple les équipements difficiles à représenter
comme des grenades ou les glandes pour les Tyranides.

Toutefois, un fuseur reste un fuseur et ne peut être représenté par un lance plasma.


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# Equipe et listes :


Liste au format 169 pts en 2vs2

• Les listes devront être conforme aux restrictions ci-dessous et envoyées au format txt à : lahorde69150@gmail.com

Renseigner : seigneur de guerre, reliques, pouvoir psy, options et cout des unités.

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https://drive.google.com/file/d/1obP8OXN0XQX05MfrQejRn5NP-IaehoOW/view


GDL FWS FEQ
Juin 2019
Format de jeu 1.0

Restriction par Liste de joueur • 1000 points maximum

• Triplette interdite sauf troupes.

• Pas plus de 169 pts par datasheet

• Pas plus de 40 figurines identiques

• 1 seul véhicule de 12+ PV.

• Deux détachements maximum par joueur.
Restrictions par Team • Flyers (="aeronef", tel les stormtalons, les voidravens...) : 1 seul par team, dans la
limite des 169 points.

• Chaque team est composé de 2 joueurs.

• Un seul exemplaire de Codex/Index par équipe.

• Les joueurs doivent jouer des Codexs/Index différents.
Relations entre les 2 joueurs de la même team. • Les joueurs des 2 teams peuvent librement communiquer entre eux.

• Les points de commandement seront par joueur et non par équipe.

• Les pouvoirs psy, les stratagèmes, les effets, les traits de seigneur de guerre (etc...)
sont purement personnels que ce soit un buff ou un debuff sur une unité ennemie
(des précisions sont prévues dans la FAQ ci-après).
Stratagèmes & pouvoirs Psy
Un stratagème Codex ne peut être joué qu’une seule fois par partie.

Les stratagèmes du Livre de Règles sont jouables une fois par phase. Chaque joueur peut le
joueur une fois par phase.
Pour chaque joueur, en phase psy, une fois qu'un pouvoir psychique a réussi à provoquer
des blessures mortelles à l'adversaire, les autres pouvoirs psy capables faire des mortelles
n’appliqueront pas de dégât. L'idée est d'éviter les spams de mortelles dans le cadre d'un
format restreint.
En Début de Game

Les traits de Seigneur de Guerre, les Reliques et les pouvoirs psy pourront être librement
choisis à chaque game. En cas de non changement, ce sont ceux indiqués sur la liste
d’armée feront foi.
FAQ - Les Réponses à vos questions • Est ce que les Forges World sont autorisés au tournoi ?
Oui, dans la limite des 169 points par datasheet

• Est ce que le stratagème “Contre offensive” (“ counter-offensive”) du livre de règle
peut être utilisé 2 fois dans la même phase de combat, une fois par chaque joueur ?
Oui. Il est néanmoins nécessaire de respecter la règle “après qu’une unité qui a chargé ait
combattu”. Donc l’alternance doit être A/B/A/B.

• Comment sont gérés les stratagèmes (ou autres effets) qui modifient des
caractéristiques (telles “le mouvement”) qui ne concernent pas tel ou tel adversaire ?
Les stratagèmes qui modifient une caractéristique qui ne peuvent être attribuées contre tel
ou tel adversaire sont considérés comme affectant l’unité ciblée, indépendant dans la
direction choisie pour se déplacer :)


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# Scénario :

Maelstrom, 3 cartes d'objectifs maximum par joueur, possibilité de défausser 1 carte et pioche de jusqu'à 3 cartes en début de tour.

+1pv si plus de KP que l'adversaire en fin de round
+1pv si plus d'objectifs que l'adversaire en fin de round


Frappe initiale, seigneur de guerre, briseur de ligne

Durée de la bataille fixe sur 5 rounds

Sur table rase, l'équipe survivante prend 6pv et peut jouer ses rounds restants jusqu'au 5eme.



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