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FRENCH WARGAME DAY II - StarWars LEGION - 1 vs 1 - Informationen und Regeln

Le FRENCH WARGAME DAY II - STARWARS LEGION est un tournoi sur 2 jours organisé pendant les French Wargame Days pour
40 joueuses et joueurs. Il est composé de 5 rondes suisses au format 800 Points.

L'inscription se fait sur T3 : https://www.tabletoptournaments.net/t3_tournament.php?tid=30928
Le paiement et vos informations d'inscription se font sur le site web de l'évènement : http://2.frenchwargameday.com/

Inscription :
http://2.frenchwargameday.com/

Information :
Date limite de remboursement = 25 février 2O23
Si question : question@frenchwargameday.com

PLANNING DE L'EVENEMENT

SAMEDI 25 MARS
7h15 : Accueil des joueurs
8H30 : Cérémonie Ouverture
9h30 – 12h : Ronde 1
12 – 13 : Repas
13h – 15h30 : Ronde 2
15h30 – 16h : Pause
16h – 18h30 : Ronde 3
18h30 : Apéro
19H30 : Repas du soir

DIMANCHE 26 Mars
9h30 – 12h : Ronde 4
12h – 13h : Repas
13h - 14h : Minis jeux
14h – 16h30 : Ronde 5
17h30 : Cérémonie de Clôture et remise des prix
18H30 : Fin de l’évènement

REGLES DU FRENCH WARGAME DAY II - STARWARS LEGION

Matériels
Chaque joueur devra venir avec son matériel. Par matériel nous entendons : Règles de mouvement
et de portée, dès, cartes et pions. Pour éviter tout litige nous demandons aux joueurs de venir avec
uniquement du matériel officiel. Nous recommandons aux joueurs de venir avec une version
imprimée du RRG en vigueur.

L’ensemble des cartes jouées devront être apportées pour l’évènement, nous ne demandons pas
forcément les cartes officielles. Les joueurs peuvent venir avec des cartes imprimées, notamment
pour bénéficier des dernières versions à jour. Les cartes disponibles uniquement en téléchargement
sur le site de AMG (cartes des battleforce et bouclier de Gar Saxon) devront être imprimées et
ramenées durant tout l’évènement.

Nous vous demandons de venir avec une liste imprimée.

Guide de référence et unités jouables
Dernier sorti en vigueur, à minima 11 jours avant l’évènement.
Unité et cartes jouables : toutes les unités et cartes sorties à minima 11 jours avant l’évènement.


Différenciation des unités et des figurines
Les joueurs doivent différencier leur unité afin de prévenir tout litige, le choix de la technique pour
différencier les unités est laissé libre aux joueurs. La méthode choisie doit permettre sans équivoque
de différentier les unités.

Les joueurs doivent fournir la figurine correspondant à l’amélioration de « Personnel » et d’« Arme
lourde », et uniquement pour ces deux types d’équipement. Par exemple, pour ajouter un wookies
avec arbalète dans une unité de wookie, la figurine ajoutée doit posséder une arbalète, autre
exemple, si vous ajoutez l’amélioration « Grenade Fumigène » ou « Lance Mortier de TR-TT » ces
améliorations n’ont pas besoin d’être visuellement présentes sur le véhicule.

Peinture
Les figurines doivent être entièrement peinte avec au minimum 3 couleurs.

Socles
Officiels FFG et Acryliques autorisés

Proxy
Les proxys sont autorisés dans la mesure où il n'y a pas de risque d'erreurs d'dentification de
la figurine et de l'unité. Les proxys sont limités à 5 figurines dans l'armée. Les proxys devront être
validés 20 jours avant le début du tournoi par envoi de mail à initiativelegion@gmail.com.

Silhouette
Le tournoi utilisera la silhouette, vous devez venir avec votre silhouette au format officiel.

Liste d’armée
Vos listes devront etre éditées sur les bullders : https://legionhq.thefifthtrooper.com/ ou
https://tabletopadmiral.com/

Vous devez envoyer à initiativelegion@gmail.com vos listes comme ceci :

Lien de votre liste :
la liste doit être complète : unités et améliorations, cartes de commandement et
cartes de batailles (c'est un menu dans chaque builder pour générer un lien)

Liste sous format texte avec votre liste sans les cartes de commandements et les cartes de missions.

Exemple d'envoi de liste :

lien de liste :
https://legionhq.thefifthtrooper.com/list/fringe/sc:1qynz0,2qzrhrjdc0,bl,rw,bk,rx,bj,ry,Oa,Ob,Oc,Od,
Da,Db,Dc,Dd,Ca,Cb,Cc,Cd

liste :
Untitled
190/800 (3 activations)
Commanders:
- Pyke Syndicate Capo (45): Vigilance (5) = 50
Corps:
- 2× Pyke Syndicate Foot Soldiers (40): Electro-Whip Soldier (10), Pyke Syndicate Capo (16), Targeting
Scopes (4) = 140

Merci de respecter ce formalisme, nous nous réservons le droit de ne pas valider une liste qui ne
respecte pas ce formalisme.

Date de limite de réception des listes : 7 jours avant le début du tournoi

Etat de jeu, fair-play et arbitrage
Des arbitres seront présents tout au long de l’évènement. Ils sont disponibles pour répondre à toutes
questions relatives au jeu et trancher en cas de questionnement.
Les joueurs sont responsables du bon déroulement des parties, nul ne doit faire preuve d’anti-jeu, de
jeu lent, d’influence ou d’intimidation et de tout comportement contraire au bon déroulement des
parties et du tournoi.

L’état de jeu devra être respecté et validé par les deux joueurs. Par exemple si un joueur annonce
qu’une unité est à portée 4 d’une autre, les deux joueurs doivent s’assurer de la chose et avoir le
temps de le faire. Une fois établis, l’état de jeu est irrévocable.
Les joueurs doivent laisser à leur adversaire le temps de lire les résultats avant de retirer les dés.
L’arbitrage ne pourra en aucun cas être remis en question, une partie enregistrée sur un réseau
social ne pourra pas être utilisée à des fins d’arbitrage.

Les arbitres sont à même de distribuer des avertissements et un blâme à un joueur. Les
avertissements s’accompagnent d’un rappel au règlement. Les comportements pouvant entrainer un
ou plusieurs avertissements sont les suivant :
• Constat d’un jeu lent, d’anti jeu, d’influence et d’intimidation
• Constat d’un comportement inapproprié
• Constat de déplacement d’unité ne respectant pas les bonnes distances
• Tout élément que l’arbitre jugera contraire au bon déroulement du tournoi
Le troisième avertissement s’accompagne d’un blâme qui exclut le joueur de la compétition.

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