Organisation :
Les listes d'armées, paiements et choix de repas doivent nous parvenir au plus tard le 15 fevrier 2025.
Contact : szczurek@free.fr
La participation aux frais s'élève a 20€.
Le repas est compris et sera composé d'une croziflette maison et d'une boisson
Une buvette payante sera aussi disponible proposant, café, boissons et sucreries
Paiement à effectuer via paypal à l'adresse : Alliancelallaing@gmail.com. Bien préciser votre nom, pseudo et "Tournoi SAGA"
Les listes d'armées, paiements et choix de repas doivent nous parvenir au plus tard le 15 fevrier 2025. Passé ce délai, nous nous réservons le droit de refuser une participation. Afin d'être fair play vis a vis des joueurs ayant joué le jeu, des points de pénalité seront appliqués au classement du tournoi pour les participants retardataires.
Restrictions
Chaque joueur jouera une armée de 6 pts, le 1/2 point est autorisé
Toutes les factions doivent appartenir à l’Age des vikings ou l’Age des invasions. Les armées vieux amis nouveaux ennemis ainsi que les Skraelings sont autorisés
Chaque joueur pourra jouer une seule unité de mercenaires.
Les unités et héros légendaires, les reliques et artefacts ne sont pas autorisés
Figurines :
Seules les figurines peintes sont autorisées.
Appliquez autant que possible les options de wisiwig en ce qui concerne l'équipement et le ty pe de troupes pour eviter toute confusion lors des parties.
Listes d'armée
La liste d'armée doit comprendre :
Le nom de la faction
La distribution des points (par exemple : 3 points gardes, 2 points guerriers, 1 point levées)
Les mercenaires utilisés doivent être clairement identifiés dans la liste
Vous n'avez pas besoin de préciser l'équipement de vos unités, vous pouvez choisir l'équipement de ces unités au début de chaque scenario
Les améliorations d'unités comme les berserkers, ballistae et curaidh sont autorisés mais doivent figurer sur la liste d'armée et seront choisis pour toute la durée du tournoi.
Ce que vous devez apporter :
Votre armée, [i]entièrement peinte[/i]
Marqueurs d'objectif
Vos dés SAGA et d6
Vos réglettes et marqueurs fatigue
Le livre de règles, le livre âge des vikings/invasions, la FAQ ainsi que le plateau de votre armée
Papier et crayon
Conditions de victoire :
Les conditions de victoire de victoire de chaque scenario déterminent la vainqueur de la partie
Vainqueur de la partie : 5 pts de TOURNOI
Le perdant reçoit 1 pt de TOURNOI
En cas d'égalité, chaque joueur reçoit 3 pts
"Victoire éclatante" : Chaque scenario indique une condition de victoire éclatante. Un joueur remplissant cette condition gagne 1 pt de TOURNOI supplémentaire
Chaque joueur notera sur sa feuille de TOURNOI le nombre de points de survie à l'issue de la partie - voir page 7 du livre des batailles)
Ayant survécu à la bataille : 2 points pour un héros, 1 pt par garde, la moitié du nombre de guerriers, le tiers du nombre de levées. Substituez 1 point de votre total pour chacune de vos unités détruites
Le vainqueur du tournoi est celui qui totalisera le plus de points de TOURNOI sur la journée
En cas d'égalité, le nombre de points de survie cumulé au fil de la journée départagera les joueurs.
Règle spéciale : Placement des décors Lallinois
Au début de la partie, chaque joueur choisit entre 1 grand terrain ou 3 petits Le premier joueur place un élément de terrain en premier, puis les joueurs alternent jusqu'à avoir placé tous les terrains
Un élément de terrain placé par un joueur DOIT se trouver au moins partiellement dans sa moitié de table
Un élément de terrain doit être placé à plus de M d'un autre
Aucun élément de terrain fournissant un couvert lourd ne peut être placé à moins de l du bord de table du joueur
Après placement, chaque joueur, en commençant par le 1er joueur, peut déplacer UN SEUL terrain d'une distance maximale de M
Règle spéciale : Déploiement alterné
En commençant par le 1er joueur, chaque joueur déploie une unité à la fois alternativement
Une fois qu'un joueur a déployé toutes ses unités, à chaque fois que son adversaire déploie une unité supplémentaire, ce joueur jette un dé saga et le place sur son plateau.
Le 1er joueur commence la partie.
Avant la phase d'ordres du 1er joueur, son adversaire jette 3 dés saga et le place sur son plateau.
Règle spéciale : Venez ici, bande de lâches !
A la fin de la partie, toute unité à moins de M du bord de table de son joueur est retirée de la partie comme perte.
Fin de la partie
Si un joueur ne génère plus de dés SAGA, la partie se termine
La partie se termine à l'horaire communiqué par les organisateurs. Les organisateurs préviendront les joueurs 30 minutes avant la fin de la partie pour permettre d'effectuer le dernier tour de jeu dans de bonnes conditions.
Scenario 1 : Conquête (P6 du livre de tournoi)
Victoire éclatante : Le vainqueur gagne avec au moins 20 pts d’avance sur son adversaire
Règles spéciales : Placement des décors Lallinois + Déploiement alterné + Venez ici, bande de lâches !
Scenario 2 : Ripailles et Pillage (P20 du livre des batailles)
Victoire éclatante : Le vainqueur gagne avec au moins 20 pts d’avance sur son adversaire
Règles spéciales : Placement des décors Lallinois + Déploiement alterné
Scenario 3 : Combat des chefs
Victoire éclatante : Le vainqueur gagne avec au moins 15 pts d’avance sur son adversaire
Règles spéciales : Placement des décors Lallinois + Déploiement alterné + Venez ici, bande de lâches !
Planning prévisionnel :
Accueil des participants :
Accueil des participants 08:00
1er scenario : 8:30 - 11:00
2eme scenario : 12:00 - 14h30
3eme scenario : 15:00- 17h30
Remise des prix :18h00