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1. CVJM 40k Turnier - Informatie en regels

Gespielt werden 3 Runden mit jeweils 1850 Punkten kein Punkt mehr...
max 2Flieger... es soll ein Spassturnier werden also behalten wir uns vor Listen zurückzuschicken...

Folgende Codizies sind zugelassen
[Codex Space Marines]
[Codex Blood Angels]
[Codex Dark Angels]
[Codex Black Templars]
[Codex Space Wolves]
[Codex Grey Knights]
[Codex Orks]
[Codex Tyraniden]
[Codex Chaos Space Marines]
[Codex Chaosdämonen] mit WD Update (der alte Codex)
[Codex Sternenreich der Tau]
[Codex Eldar]
[Codex Dark Eldar]
[Codex Necrons]
[Codex Imperiale Armee]
[Codex Adeptus Sororitas] nach WD Update

Ausrüstung z.B. Melter oder Ewaffen sollten erkennbar sein ( Umbauten sind gerne gesehen wenn man klar Unterscheiden kann was was ist)

Mission 1:
5 Missionsmarker je 1 Pkt
Aufstellung Aufmarsch
Sekundäre Ziele : Durchbruch,Töte den Kriegsherr
Reserven Nachtkampf

Mission 2:
Relikt 3 Pkt
Aufstellung Hammerschlag
Sekundäre Ziele : Durchbruch,Töte den Kriegsherr
Reserven Nachtkampf

Mission 3:
Killpoints je 1 Pkt pro Einheit + einen zusätzlichen pro Einheit über 150 Pkt
Aufstellung Zufällige Feindberührung
Sekundäre Ziele : Durchbruch,Töte den Kriegsherr
Reserven Nachtkampf

Armeelisten an timschlizio@web.de beim senden einer richtigen und nicht zu harte liste (spassturnier) bis zum 14.04.13 gibt es 2 Turnierpunkte extra

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