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Partenaire où es-tu ??? - N°3 - Informatie en regels

LE TOURNOI :

Tournoi 2600pts en équipe (2 vs 2) utilisant les règles et restrictions de la V8.
Chaque joueur devra disposer d'une armée d'un maximum de 1300pts.
Les règles des alliances seront utilisés, tous les types d'alliances sont possibles. La seul exception à ces règles est que tous alliés fiables peuvent bénéficier de la grande bannière de leur équipier (et pas seulement les alliés utilisant le même livre d'armée).
Les doublettes d'objets communs (du livre de règle ou d'un livre d'armée) sont interdites.
Dans le cas d'équipier jouant la même armée, la doublette d'objets, dons, vertus, runes, etc ... doit suivre les restrictions comme s'il s'agissait d'une seul et même armée (La doublette est donc interdite sauf dans les cas spécifiques mentionnés dans les livres d'armée).

Les armées autorisées sont les suivantes : Bretonnie, Comtes Vampires, Démons du chaos, Elfes Noirs, Elfes sylvains, Empire, Guerriers du Chaos, Hauts Elfes, Hommes Bêtes, Hommes Lézards, Nains, Nains du Chaos, Orques & Gobelins, Rois des Tombes, Royaumes Ogres et Skavens.
Les personnages spéciaux ou nommés ainsi que les mercenaires sont interdit.

Les Erratas et FAQs seront à prendre en compte (Disponible ICI)
Les Armées devront suivre les règles habituelles de Wysiwig (51% de l’unité est équipée telle que décrite dans la liste), la peinture est obligatoire. Les figurines non peintes seront retirés comme pertes dès le début de chaque partie.

Le domaine de magie doit être déterminé avant le tournoi et indiqué pour chaque sorcier sur votre feuille d'armée. Il est définitif. Les sorts seront tirés au début de chaque partie.

Toutes les forêts seront mystérieuses.
Concernant les lignes de vue :
- On jouera en ligne de vue réelle, concernant tous les décors.
- Concernant les figurines, on se base sur leur taille officiel.
A savoir que les nuées sont plus petite que de l'infanterie, elle même plus petite que de l'infanterie monstrueuse ou de la cavalerie, etc ...


INSCRIPTIONS :

Pour participer au tournoi, vous pouvez vous inscrire :
- Directement sur le T3
- par mail à meroux.model.kit@gmail.com
- A notre club, au fort de Meroux

La participation est fixée à 15€ par participants (De préférence, merci d'envoyer un chèque par équipe). A envoyer par chèque (à l'ordre de Meroux Model Kit) à :
Nicolas KLEIBER
12 rue Georges Rouault
90400 Danjoutin

L'inscription ne sera définitive qu'à réception du règlement et de la liste d'armée. Et cela avant le 26 septembre 2013 (Après cette date, la participation sera de 20€, pour toutes nouvelles inscriptions ou pour toutes inscriptions incomplètes).
Une fois votre participation acquittée, elle ne pourra plus être remboursée, quel qu’en soit le motif.

Les inscriptions sur place ne seront pas possibles.

Cette inscription comprend:
-l'inscription pour les 2 jours du tournois
-une boisson
-un sandwich

La liste d’armée se devra d’être en français, de comprendre chaque équipement avec sa valeur unitaire en point, ainsi qu’un total pour chaque unité.
Évitez les abréviations et opter pour la présentation la plus simple possible (Excel, Word, warbuilder.net) pour faciliter le travail de vérification des arbitres.
A envoyer par courrier ou par mail (Jpbigpimouss@gmail.com).


NOURRITURE ET HÉBERGEMENT :

De la nourriture (sandwich, hot dogs) et des boissons seront mis en vente.
Le samedi soir, un camion de Pizza sera présent, et le dimanche midi des kebab seront livrés.

Pour l'hébergement, possibilité de dormir dans une salle du fort (Dans la limite des places disponibles, merci de nous en informer).
Équipez vous de matelas pneumatique et duvet. Par contre, il n'y a pas de douche.


DÉROULEMENT DU TOURNOI :

Il se déroulera en 5 parties de 6 Tours (ou 3h). Les scénarios seront communiqués un peu plus d'un mois avant le tournoi (Ce qui permettra notamment d'éclaircir tous points obscurs).

Les parties seront définies selon le système de la ronde Suisse.
Pour la première ronde, les défis seront acceptés, un post sera ouvert sur le Warfo lors de la diffusion des scénarios.

Samedi
13h00 - 16h00
16h10 - 19h10
Repas
19h40 - 22h40

Dimanche
08h45 - 11h45
12h30 - 15h30
Fin de la remise des prix et du tirage de la tombola vers 17h


POINTS DE TOURNOI :

Le vainqueur du tournoi sera le joueur qui, à l’issue de toutes les parties aura totalisé le plus de points de tournoi, en cas d’égalité les joueurs seront départagés par la totalisation des marges de victoires.

Chaque partie rapportera un maximum de 20 points.

10pts seront accordés pour la peinture (5 par membres de l'équipe).
* 0,5 point pour les socles
* 0,5 point pour conversion / scenette
* 0,5 point pour le 100 wysiwig
* 0,5 point pour l'uniformité
* Entre 0,5 et 2,5 points pour la qualité de peinture

Pertes de points (Les pertes de points sont par joueurs et cumulatives) :
- 2 pts si la première liste d'armée reçue comporte des erreurs.
- 4 pts par liste d'armée suivantes comportant des erreurs.
- 2 à 6 pts si liste d'armée peu lisible, écrite à la main, ne comportant pas le détail des coûts (d'objets, de troupes ...), ou les domaines de magie.
- 6 pts si inscription définitive au tournoi (Liste d'armée & cotisation) reçu après la date butoir (26/09/2013).
- X pts pour tous problèmes de comportement (X étant un nombre comprit entre 1 et la place de dernier du tournoi).


RÉCOMPENSES :

Chaque joueur sera récompensé.

Un prix peinture sera accordé (Ce sera une unité de votre armée qui sera jugé).
Chaque équipe pourra présenter une unité (de 3 figurines minimum) présente dans son armée.

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