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MOPS-Teamturnier 2006 - Informatie en regels

Mops Team-Turnier 2006

Ort: ETUS Sporthalle; August –Stieren-Str. 3; 45721 Haltern am See

Termin: 18-19.11.2006

Check-in: Samstag ab 9.00 Uhr

Armeelisten: E-mail an IamArchaon@arcor.de bis spätestens 15.10.2006 00.00 Uhr
später eingesendete Listen werden mit einem Malus von 5 Punkten belegt!
Regelfragen: Helmut Berger (Schiedsrichter)

Ablaufanfragen: Marc Jost (Psycho Dad) im Forum auf der Masters-of puppets Homepage

Fragen zu Hotels oder Übernachtungsmöglichkeiten Marc Jost

Es wird nach der 7 Edition gespielt.
Es werden 5 Spiele a 2000 Punkte oder max. 2,5 Stunden gespielt.
Aufstellungszone 12 Zoll.
Ausgelöschte Einheiten ergeben den vollen Punktwert.
Einheiten unter der Hälfte ergeben den halben Punktwert.
Armeestandarte erobert - 100 Siegpunkte
General ausgeschaltet - 100 Siegpunkte
Die meisten Tischfeldviertel - 100 Siegpunkte
Die meisten erbeuteten Standarten - 100 Siegpunkte

Die erste Teampaarung wird zugelost, danach entscheidet das Schweizer System.

Vor Beginn der Spiele würfeln beide Oberbosse einen w6.
Der höhere Wurf entscheidet, ob sich das Team die erste Paarung oder die zweite Paarung aussuchen darf. Sucht sich das Team eine Paarung aus, so darf das andere Team den Tisch wählen und erhält +1 auf den Wurf zum Beginnen des Spiels.

Es werden keine Fairness-Punkte vergeben! Der Schiedsrichter ist befugt, einem Team 10 Punkte abzuziehen, falls sich ein Spieler daneben benimmt. Es werden nicht zwei oder fünf Punkte abgezogen, sondern immer 10!!!

Gelände:
Das Gelände auf den Tischen darf nicht verändert werden!
Die Spieler einigen sich vor dem setzen der ersten Einheit darüber wie die Geländeteile zu Handhaben sind.

Softpoints:
Bases
0 Punkte = Die Armee enthält keine fertiggestellten Bases
2 Punkte = Alle Bases sind gesandet, geflockt, bemalt und gestaltet

Shading / Highlighting
0 Punkte = Die Figur ist nicht geshadet / gehighlighted
1 Punkt = Die Figur weist shades und highlights auf
2 Punkte = Die Figur weist einen besonders hohen Standard auf

Armee Kohädenz
0 Punkte = Die Armee sieht wie ein zusammengewürfelter Haufen aus
1 Punkt = Die Armee sieht wie ein einheitliches Ganzes aus

Armeebogen
0 Punkte = Der Armeebogen erfüllt nicht die nachfolgend aufgelisteten Kriterien
2 Punkte = Der Armeebogen ist maschinell erstellt, sauber, lesbar. Der Armeebogen
enthält alle Informationen zu Einheiten (Werte, Punkte, Ausrüstung, Sonderregeln).
Der Armeebogen ist in Deutsch. Alle Einheiten, die gleiche Profile haben, aber unterschiedliche Ausrüstung (z.B. magische Standarten), lassen sich Einheiten auf dem Tisch zuordnen.

What you see is what you get
0 Punkte = Die Armee repräsentiert nicht die Einträge des Armeebogens
3 Punkte = Die Armee ist komplett WYSIWYG

Banner
0 Punkte = Banner fehlen oder sind einfarbig
1 Punkt = Alle Banner sind vorhanden und akzeptabel bemalt
2 Punkte = Die Armee weist besondere Banner auf

Die Punkte werden am Ende des Turniers von allen 3 Spielern des Teams zusammenaddiert
und durch 2 geteilt. Dies ergibt den Teamwert, den das Team nun gutgeschrieben bekommt.
Das heißt, der maximale Punktwert würde 18 Softpoints betragen. Es wird nach mathematischem System auf- bzw. abgerundet.

Siegpunkttabelle
Differenz
Siegpunkte Rangpunkte
0 - 299 Unentschieden 10:10
300 - 599 Knapper Sieg 12: 8
600 - 899 Überlegener Sieg 15: 5
900 - 1399 Glorreicher Sieg 17: 3
1400+ Massaker 20: 0

Armeelisten

zugelassen sind:
alle Armeen die ein gültiges Regelbuch haben
alle Sturm des Chaos Listen
reine Söldnerarmeen

nicht zugelassen sind:
Besonder Charaktermodelle
Söldner in Nicht-Söldner-Armeen
Appendixlisten
WD-Listen
Chroniken (Ausnahme Dampfpanzer)

Zeitplan:
Es werden 3 Runden am Samstag und 2 am Sonntag gespielt.
Die Zeiten ergeben sich aus dem Ablauf.

Verpflegung:
Es wird wie immer die Möglichkeit bestehen Essen und Getränke zu moderaten Preisen in der Halle zu erwerben.
Da wir bei den letzten Turnieren Probleme mit dem Eigentümer der Halle hatten bin ich angehalten worden darauf hinzuweisen das mitgebrachte Lebensmittel nicht in der Halle verzehrt werden dürfen!

Abendprogramm:

Am Samstag Abend ab 20.00 Uhr ist die Kellerkneipe der Halle für uns Reserviert!

Preise:

Die Besten Teams in der Gesamtwertung.
Die Drei am besten Bemalten Teamarmeen.
Die humanste Liste jedes Volkes.
Die humanste Liste 2006.
eventuell noch mehr, mal gucken wie weit die Kohle reicht?

Teammappe:

Der Captain bekommt eine Teammappe.
Er ist verantwortlich für alle Einträge und die Richtigkeit.
Achtung: falsche Eintragungen oder fehlende Unterschriften führen dazu das die EDV diese nicht wertet!!!

Regelstreitigkeiten:

Versucht bitte Regelunklarheiten selbst und mit dem aktuellen Regelwerk zu klären!
Sollte dies nicht möglich sein, holt den Schiedsrichter. Er wird dann entscheiden!
Die Entscheidungen des Schiedsrichters sind binden!!!
Es wird nicht darüber diskutiert!!!
Der Schiedsrichter ist befugt nach eigenem Ermessen zu sanktionieren!
Das kann von Punktabzug bis hin zur Disqualifikation des gesamten Teams alles sein!
Also legt euch nicht mit Helmut an, er ist der Boss!!!!!!!!!!!!!

Knigge:
Dies sind keine bindenden Regel, sollten aber für Spieler mit Klasse selbstverständlich sein!

Man sollte sein Gegenüber so behandeln wie man selbst behandelt werden möchte!
Warhammer ist ein Spiel!
Figuren des Anderen werden nicht angefasst, es sei denn er erlaubt es!
Bei Unklarheiten argumentiert man ruhig und sachlich!
Man mischt sich nicht ungefragt in andere Spiele ein oder kommentiert diese!
Man verwendet ein einheitliches Würfelset!
Man gibt sich vor und nach dem Spiel die Hand!

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