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Hexenhaus Wars Episode II - Toernooi schema en score

Zeitplan

Start:
9:00
Erstes Spiel:
9:45-12:15
Zweites Spiel:
13:00-15:30
Drittes Spiel
16:00-18:30
Abbau und Siegerehrung im Anschluss

Missionen:
Spiel 1 : Ewiger Krieger : Kreuzzug
Spiel 2 : Mahlstorm des Krieges Taktische Eskalation
Spiel 3 : Mahlstorm des Krieges Pattsituation.

Aufstellungen und Missionsspeziefische Sonderregeln werden vor Ort preisgegeben.

Siegpunkte und Matrix:
-> Man kann ein Maximum von 20 Punkten pro Spiel erreichen, jedes Spiel Endet spätestens nach Ablauf der Zeit oder der 6ten Runde!

Paarungen:
Gepaart wird mit folgenden Einschränkungen:
Runde 1: Zufällige Paarung, Teamschutz
Runde 2: Schweizer System
Runde 3: Schweizer System

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