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The Focused and the Furious #3 / Hail Hydra - Informatie en regels

Ablauf
Wir spielen drei Runden nach SR16 mit den entsprechenden Szenarien. Jedem Spieler stehen 60 Minuten inkl. Aufstellung zur Verfügung. Deathclock. Bei ungerader Teilnehmerzahl steht ein Springer zur Verfügung - kein Freilos.
Final Standing wird ermittelt über Control Point Scoring (SR16, S. 13).

Armeelisten
Jeder Spieler bringt genau 5 Warcaster/Warlocks und eine mit Liste 75 Punkte + 25 WJ/WB-Punkte (ignoriert diesen Wert bei den Warcastern/Warlocks). Nach den Pairings und vor dem Aufbau würfelt der TO, welcher Caster die Liste anführt. Kein Caster wird doppelt gespielt. Rhul Mercenaries und Cephalyx sind nicht zugelassen. Minions müssen die Farrow-/Gatormen-Beschränkung ihrer Warlocks einhalten. Keine Character Restriction.
Wer eine vollständig bemalte Liste spielt, gewinnt bei einem Unentschieden beim Startwurf automatisch.
Die GenCon-Warcaster sind zugelassen.

Preispool
Der Preispool wird in Form von Spielbar-Gutscheinen für drei Erstplatzierten ausgeschüttet.
Für den ersten Platz gibt es einen Großen Bemalgutschein (nur PP-Modelle, Einheit oder Einzelmodell, guter/gehobener TT-Standard, kein Huge Base, keine Nyss Hunters, inkl. säubern, basteln und basen).

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