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Olis AoS Turnier - Toernooi schema en score

Es werden insgesamt 3 Spiele ausgetragen.

Da sich das Turnier im kleineren Rahmen abspielt werde ich jeweils einen der 3 Spieltische (48"x 48") thematisch für jeweils eine der 3 Missionen gestalten.

Die Missionen lauten wie folgt:

Tisch A: Grenzkrieg:
1 Ziel im eigenen Territorium: 1 Siegespunkt
2 Ziele auf der Grenze: jeweils 2 Siegespunkte
1 Ziel im gegnerischen Territorium: 4 Siegespunkte

Der Spieler, der am Ende der 5. Runde mehr Siegespunkte hat erringt einen großen Sieg.
Bei Gleichstand erringt der Spieler einen knappen Sieg, der die meisten Einheiten des Gegners vernichtet hat (PUNKTWERT; Charaktermodelle und Monster unter 50% ihrer Lebenspunkte zählen zur Hälfte)

Tisch B: Geschenk des Himmels:
In der zweiten Schlachtrunde schlagen jeweils ein Meteor pro Territorium ein (und bleiben genau dort liegen). In jeder eigenen Runde erhalten die Spieler pro kontrollierten Meteor Siegespunkte in Höhe der Rundenzahl).

Der Spieler, der am Ende der 5. Runde mehr Siegespunkte hat erringt einen großen Sieg.
Bei Gleichstand erringt der Spieler einen knappen Sieg, der die meisten Einheiten des Gegners vernichtet hat (PUNKTWERT; Charaktermodelle und Monster unter 50% ihrer Lebenspunkte zählen zur Hälfte)

Tisch C: Eskalation (nicht aus dem aktuellen Generals Handbook)
3 Ziele auf der Grenze: jeweils 1 Siegespunkt
Aufstellung:
Linientruppen bis zu 9" an das gegnerische Territorium
Monster bis zu 24" an das gegnerische Territorium
Alle anderen bis zu 18" an das gegnerische Territorium

Der Spieler, der am Ende der 5. Runde mehr Siegespunkte hat erringt einen großen Sieg.
Bei Gleichstand erringt der Spieler einen knappen Sieg, der die meisten Einheiten des Gegners vernichtet hat (PUNKTWERT; Charaktermodelle und Monster unter 50% ihrer Lebenspunkte zählen zur Hälfte)


Turniergewinner ist der Spieler mit den meisten großen bzw. knappen Siegen. Bei Gleichstand gewinnt der Spieler mit den meisten Siegespunkten.

Viel Spaß, Euer Oli

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