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Münster Limited XVII - Informatie en regels

Armeelisten:
-Es werden 2000 Punkte gespielt.
-Keine besonderen Charaktermodelle.
-Jede Kerneinheit maximal 3 mal.
-Jede Eliteeinheit maximal 2 mal.
-Jede Seltene Auswahl maximal 1 mal (Ausnahme Hochelfen).
-Ansonsten gilt: Spielt Armeen, gegen die zu spielen Spaß macht.

Magie:
-Es dürfen maximal 8 Energiewürfel pro Zug genutzt werden. Es dürfen mehr Würfel generiert werden. Jeder Würfel nach dem Achten verfällt augenblicklich.
-Gebundene Zaubersprüche gelten als Energiewürfel. Der erste als ein Würfel, jeder weitere als zwei.

Spiel:
-Eine Runde dauert 2std30min. Mit Ablauf dieser Zeit sollte ein Spiel beendet sein. Wenn Spiele absehbar länger dauern, müssen diese in einer früheren Runde beendet werden, um die Zeitbegrenzung einzuhalten.
-Wunschpaarungen sind nur in der ersten Runde möglich, danach muss gegen den zugelosten Gegner gespielt werden.
-Turnieranmeldungen sind verpflichtend. Wer absehbar keine Zeit findet, hat sich rechtzeitig abzumelden, damit andere Spieler die Chance haben, sich anzumelden.

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