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Autumn Clash 2.0 - Toernooi schema en score

Zeitplan:
Tag 1
08:00 – 08:30 Aufbauen, Hallo sagen, Kaffee trinken, Frühstücken
08:30 – 12:00 Partie 1
12:00 – 12:45 Mittagspause
12:45 – 16:00 Partie 2
16:00 – 16:15 kurze Pause
16:15 – 19:30 Partie 3 // um 21 Uhr machen wir die Schule zu.

Tag 2
08:00 – 08:30 Aufbauen, Hallo sagen, Kaffee trinken, Frühstücken
08:30 – 12:00 Partie 1
12:00 – 12:45 Mittagspause
12:45 – 16:00 Partie 2
16:00 – 16:15 Abbauen
Siegerehrung

Pairing

Erste Paarung zufällig.
Team-Turnier. Nach dem ersten Spiel, geht das es dann im Schweizersystem weiter.
Deployment Types und Secondary Objectives werden von der Orga vor jedem Spiel ausgewürfelt. Nach den Rückmeldungen des letzten Turniers wird es ggf. im ersten Spiel einen Deployment Type und ein Secondary Objectiv aus dem Scenario Supplement (https://www.the-ninth-age.com/community/filebase/index.php?download/3013/)


Turnierpunkte:

Die zu erreichenden Turnierpunkte ergeben sich aus den Ergebnissen der 5 Spiele. Es können demnach maximal 100 Punkte erreicht werden.


Penalties - Strafen

Uns ist ein geordneter Verlauf des Turnieres wichtig, und hierzu zählt auch die Einhaltung der Spielzeiten. Wir werden daher gesteigerten Wert auf die Pünktliche Abgabe der Ergebnisse legen.
Auch die pünktliche Abgabe der Listen vor dem Turnier ist wichtig, da wir diese allen vorher bereitstellen wollen.

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