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Cry Havoc! VIII - Toernooi schema en score

Szenarien

Erste Runde - Patrollien und Raubzüge
Die Barbaren plündern die Siedlungen an den Grenzen und Patrouillien durchstreifen die Wildnis!
Es wird eines der vielen Szenario mit Patrollien oder kleinen Raiding Parties gespielt.

Zweite Runde - Die Schlacht
Die Heere prallen aufeinander! Waren die Späher erfolgreich und kann der Gegner überrascht werden?
Abhängig vom Ausgang der ersten Runde wird das Szenario gewählt, deshalb beim Skrimish anstrengen.

Dritte Runde - Der Rückzug
Kann die Beute in Sicherheit gebracht werden und können die Reste des geschlagenen Heeres entkommen?
Auch hier hängt die Rollenverteilung vom Ausgang der vorherigen Runde ab! Mancher mag sich dann wünschen nicht gewonnen zu haben.

Es werden drei Szenarien mit verschiedenener Punktezahl gespielt

- 500 Punkte, die Armee wird nach Border Skirmish Regeln gebaut (WAB 1.5 S. 174)
- 1000 Punkte nach Standard Regeln
- 1500 Punkte nach Standard Regeln

Bemalwertung

Damit ein weiterer kleiner Anreiz zum Bemalen besteht
Unbemalt 0 Punkte
Komplet bemalt 1 Punkt
Bestbemalte Armee 3 Punkte

Ablauf

Einlaß ist um 10:00

- Spiel 1 mit 500 Punkten von 10:30 bis 12:00
- Spiel 2 mit 1500 Punkten von 13:00 bis 15:00
- Spiel 3 mit 1000 Punkten von 15:30 - 17:30

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