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4. Völkerschlacht - Toernooi schema en score

Zeit

Jeder Spieler hat eine persönliche Zeit von 40 Minuten. Diese läuft während seines Zuges. Für Regelfragen und Aktionen des Gegners in eurer Runde könnt ihr die Uhr anhalten. Sollte die persönliche Zeit abgelaufen sein, kann der entsprechende Spieler nichts mehr machen.

Dadurch ergibt sich folgender
Zeitplan

10:00-10:30: Ankommen, Kennenlernen, Auspacken, etc.
10:30-12:30: Erstes Spiel
12:30-13:00: Mittagspause
13:00-15:00: Zweites Spiel
15:00-17:00: Drittes Spiel
17:00-19:00: Viertes Spiel


Ablauf der Spiele

Nachdem ein Caster getötet wurde, oder die Szenariobedingungen erfüllt worden sind, dauert das Spiel noch 2 Züge.
Das Spiel dauert in jedem Fall mindestens 4, maximal aber 6 Runden.


Wertung der Spiele

Nachdem ein Spieler die Szenariobedigungen erfüllt hat, kann sein Gegner nur die Nachziehbedigungen erfüllen.

Szenariobedingung erfüllt: 5 TP
Nachziehbedingung erfüllt: 3 TP
Szenario am Ende des Spiels nach Tiebreaker gewonnen: 3 TP
Spiel endet unentschieden: Beide Spieler 0 TP
Szenariobedingungen erfüllt und der Gegner hat nicht nachgezogen: 1 TP
Ein Casterkill gibt jeweils 3 TP

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