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5. Völkerschlacht/2.Sachsenmeisterschaft - Toernooi schema en score

Zeit

Jeder Spieler hat eine persönliche Zeit von 40 Minuten. Diese läuft während seines Zuges. Für Regelfragen und Aktionen des Gegners in eurer Runde könnt ihr die Uhr anhalten. Sollte die persönliche Zeit abgelaufen sein, kann der entsprechende Spieler nichts mehr machen.

Dadurch ergibt sich folgender
Zeitplan

10:00-10:30: Ankommen, Kennenlernen, Auspacken, etc.
10:30-12:30: Erstes Spiel
12:30-13:00: Mittagspause
13:00-15:00: Zweites Spiel
15:00-17:00: Drittes Spiel
17:00-19:00: Viertes Spiel
19:00-19:30: Siegerehrung, Abbauen, etc.

Kein Spiel wird länger dauern, als es der Zeitplan vorsieht.


Ablauf der Spiele

Nachdem ein Caster getötet wurde, oder die Szenariobedingungen erfüllt worden sind, geht das Spiel weiter.
Ein Spiel dauert maximal 6 Runden


Wertung der Spiele


Die Nachziehbedingungen können nur von dem Spieler erfüllt werden, dessen Gegner die Szenariobedingung erfüllt hat. Allerdings kann nur ein Spieler dei Szenariobedingungen erfüllen.

Szenariobedingung erfüllt: 5 TP
Nachziehbedingung erfüllt: 3 TP
Szenario am Ende des Spiels nach Tiebreaker gewonnen: 3 TP
Spiel endet unentschieden: Beide Spieler 1 TP
Szenariobedingungen erfüllt und der Gegner hat nicht nachgezogen: 1 TP
Ein Casterkill gibt jeweils 3 TP

Die TP sind kumultativ

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