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Wizzards 40k Team Turnier - Informatie en regels

Grundregeln

2 Spieler pro Team.
Ein Armeeorganisationsplan mit 1000 Punkten, pro spieler.
Ein Team darf nur aus unterschiedleichen Amreen bestehen.
Zum Beispiel nicht 2 mal Space Wolves, oder 2 mal Tau.
Sonderregeln und Boni einer Armee zählen nicht für den Teampartner.
Transporter können nur die eigene Armee Transportieren.
1 HQ maximal, maximal 2 Elite, minimum 2 standard, maximal 4 Standard, maximal 2 Sturm, maximal 2 Unterstützung

keine Alliierte/Verbündete
kein Forgeworld
keine White Dwarf Regeln mit der Ausnahme des Nightspinners
besondere Charaktermodelle sind erlaubt
es gibt keine Einschränkungen bei der Armeeaufstellung bis auf die oben genannten


Wertungssystem

Ermittelt zunächst, wer nach den normalen Missionsregeln die Missionen gewonnen hat (10:10, 5:15, 15:5). Bildet danach die Differenz an Siegespunkten und verändert das Ergebnis entsprechend

1700-2000 +5 -5
1400-1699 +4 -4
1100-1399 +3 -3
800-1099 +2 -2
400-799 +1 -1
0-399 Keine Änderung

Unbemalte Figuren(egal wie viel) -5 Punkte
fehlende Basegestaltung -5 Punkte


3 Missionen

abgabe der Listen bis 02.12.10

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