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Spieleland Tac -Team Turnier 4.1 - Informatie en regels

Folgendes gilt pro Spieler:
-max 800 Punkte,
überzählige Punkte dürfen nicht auf den Teampartner übertragen werden. Allerdings gibt es einen AOP nicht pro „Spieler“ sondern pro „Team“. Was heisst es wird eine Armeeliste je Team erforderlich*. achja Armeesonderregeln,Psi-Kräfte usw. gelten NUR für die EIGENEN 800 Punkte.

1. Armeen sollten bemalt sein und müssen auf jedenfall zusammengebaut und grundiert sein/es gibt Punktabzug für nicht bemalte Modelle. Bemalung: 5 Punkte = Armee vollständig bemalt! (1 Punkt Abzug für jedes unbemalte, nur grundierte Modell).

2. Alle besonderen unabhängigen Charaktermodelle (z.B. Logan Grimnar etc.) und/oder einzigartige Einheiten (z.B.Mephiston, Einauge etc.) sind diesmal nicht zugelassen! und auch kein Forgeworld-regelkrams...

3. FW (Forgeworld) Modelle-Regeln etc. nur nach vorheriger Absprache mit der Spielleitung, es sei denn Sie stellen Modelle aus einem Standard-Codex dar.

4. Es wird nach Schweizersystem gespielt. Missionsziele und Killpoint-missionen, evtl. 1- mal Viertelmission.
Das nach Grundregeln aufgeführte Ergebnis "AUSGELÖSCHT" ist für Missionzielbasierende Szenarien außer Kraft gesetzt bzw. gibt nicht Automatisch ein 10/0
Bedeutet im Klartext: Ein "Wipeout" ohne das besetzen von einem Missionsziel mit einer eigenen Standard Einheit, wird am Spielende als Unentschieden gewertet ;-)

5. Es gelten die Englischen Regeln.

6. Mitzubringen sind:
das vollständige Spielmaterial, *zwei Armeelisten (verständlich und in lesbarer Form), eine
ist für die Orga und die andere vom Gegenspieler einsehbar, sowie Papier, Schreiber und
ggf. Taschenrechner!

Matrix:

Primär:
Bei einem Unentschieden 5:5
Bei einem knappen Sieg 3:7
Bei einem klaren Sieg 0:10

+ Bemalwertung = Punktzahl

Sekundär:
Siegespunkte

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