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Adventskloppen II - Informatie en regels

Jeder spielt einmal gegen jeden. Die Spieltische haben eine Größe von ca. 48 x 48 Zoll.

AOP Begrenzungen bei 600 Punkten:

mindestens eine Standardauswahl

AOP: 1 HQ, 0-2 Elite, 1-4 Standard, 0-2 Sturm, 0-2 Unterstützung



Ergebnismatrix:



Primärziel

Nach Missionszielen 0:0, 1:1, 2:2 oder ein sonstiger Gleichstand 10:10

Ein Missionsziel mehr erreicht als der Gegner 12:8

Zwei Missionsziele mehr erreicht als der Gegner 14:6

Drei oder mehr Missionsziele mehr erreicht als der Gegner 15:5



Sekundärziel:

a) Man hat die gegnerische HQ-Einheit vernichtet, während die eigene HQ-Einheit das Spiel überlebt hat.

b) Man hat die teuerste gegenerische Standardeinheit vernichtet während die eigene teuerste Standardeinheit das Spiel überlebt hat.

(bei zwei Einheiten die gleich teuer sind, auf der armeeliste vermerken, welche die teuerste ist. Fahrzeuge können auch die teuerste Einheit sein)

c) Man hat mehr gegnerische Einheiten vernichtet als man eigene Einheiten verloren hat.

d) Man hat am Ende des Spiels mehr eigene Einheiten auf dem Tisch stehen als gegnerische Einheiten.(für c und d gelten alle Einheiten, die auch Killpoints geben würden!!)

e) Man hat den Gegner völlig vernichtet.



Das Spielergebnis nach dem Primärziel wird mit den erreichten Sekundärzielen verrechnet.



Beispiel: Spieler A gewinnt nach dem Primärziel gegen Spieler B 13:7. Spieler A hat außerdem 1 Sekundärziel erreicht, Spieler B hat 2 Sekundärziele erreicht. Insgesamt ist das dann ein Ergebnis von 12:8 für Spieler A.

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