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Bayreuther Mini-Mosh - Informatie en regels

ALLGEMEINE TURNIERREGELN

· Gespielt werden Armeen mit 750 Punkten.
· Erlaubt sind die Armeen der aktuellen Codizes und das Regelupdate Krootsöldner.
· Jede Armee muss einen HQ und zwei Standardeinheiten beinhalten.
· Spezielle Charaktermodelle sind nicht erlaubt
· Es gilt eingeschränktes Wysiwyg (What you see is what you get = was du siehst, das bekommst du); z.B. müssen Granaten nicht dargestellt werden. Ausnahmen müssen vor dem Spiel angezeigt werden.
· Es sind nur GW-Modelle erlaubt. Geproxte Miniaturen sind nicht gestattet.
· Die Spielpaarungen werden mit dem GöPP (Göttinger Paarungsprogramm) ermittelt. Das erste Spiel wird zufällig gepaart, mit der Einschränkung, dass man nicht auf die gleiche Armee oder Teammitglieder treffen kann. Das zweite Spiel wird anhand der Spielergebnisse ermittelt, ebenso wie das dritte, wobei man nicht mehr als einmal auf denselben Spieler treffen kann.

MITZUBRINGENDES
· Eure Armeeliste
· Eure Armee
· Euren Codex, evtl. FAQs und Errata
· Maßband
· Stift und Zettel o.ä.
· Würfel
· Mehrere Marker/Tokens

SPIELWERTUNG
Es werden ingesamt drei Missionen gespielt. Die Missionen und Aufstellungen entsprechen denen aus dem Regelbuch. Für einen Sieg gibt es 3 Punkte, für ein Unentschieden 1 Punkt und für eine Niederlage 0 Punkte.

1. Spiel:
- Mission: Gebiet sichern.
- Aufstellung: Schlagabtausch.

2. Spiel:
- Mission: Erobern und halten.
- Aufstellung: Speerspitze.

3. Spiel:
- Mission: Vernichtung.
- Aufstellung: Kampf im Morgengrauen.

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