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3. Osnabrücker Winteroffensive - Informatie en regels

3. Osnabrücker Summer Heat

Gespielt werden 3 Partien mit 1850 Pkt. , 3 am Samstag, KEINE! am Sonntag. Es wird auch möglich sein im ersten Spiel einen Spieler herauszufordern. Spieler aus dem gleichen Team werden möglichst nicht im ersten Spiel aufeinander treffen.

Samstag 24.11.2012

Einlass: 10:00

Spiel 1
10:30-13:30

Spiel 2
14:00-17:00

Spiel 3
17:15-20:15

Anschließen Siegerehrung + Gemütliches Beisammensein, wer möchte.

Wir bitten euch aus organisatorischen Gründen wirklich gg. 10:00 da zu sein. Ansonsten gilt: Wer mehr als 15 min zu spät zu einem Spiel (ab Startzeit) kommt hat das Spiel 20:0 verloren. Wer am Samstag nach 11:00 kommt, gilt als vom Turnier ausgeschlossen.

Nach der Anmeldung bei T³ schickt einfach eure Liste an kskironfist@web.de

Listen werden nur im Format des ONLINECODEX [url=]www.onlinecodex.de[/url]

Die Startgebühr in Höhe von 7 Euro überweist bitte an:

Christian Keuter
Oldenburgische Landesbank AG
Kto: 5084883701
Blz: 28020050

Zweck: Winteroffensive + Name

Zusätzlich sind auf der Con 5 Euro für das Rubicon-Wochenendticket zu entrichten. (Das werd ich nochmal mit der Con-Orga klären, da wir das Turnier kürzen).

Auf der Con ist es möglich den ganzen Tag über Verpflegung in flüssiger und fester Form gegen geringes Entgelt zu erwerben. Außerdem besteht die Möglichkeit, auf der Con zu übernachten!
(Hallenboden der Örtlichkeit, welche wir mit dem Turnier belegen.)

Ich entschuldige mich an dieser Stelle mit großem Bedauern bei den Freunden vom BTV, welche am selben Termin eine Veranstaltung haben. Wir sind mit unserem Turnier an die Con-Termine des RubiCon gebunden und können nicht schieben wie wir möchten.

Anmeldeschluss ist genau eine WOCHE vor Turnierbeginn am 17.11.2012

Gespielt wird nach 6. Edition Warhammer 40k, mit allen aktuellen Errata und F&A.
Keine Forgeworldregeln, allerdings gerne Forgeworldmodelle.

Zusätzlich gelten die offiziellen Hausregeln der Spielvereinigung Osnabrück:

Die Art der Energiewaffe muss sowohl am Modell klar erkennbar und auf der Armeeliste festgehalten sein.Bei Regelunklarheiten haben IMMER die englischen Regeln (Regelbücher, Errata, F&A) Vorrang vor den Deutschen.
Fahrzeuge dürfen nicht durch massive Häuserwände fahren.

Im Weiteren gilt folgende Sonderregel:

Wer ein namhaftes Charaktermodell einsetzen möchte bitten wir darum, das Orginalmodell zu verwenden (soweit erhältlich). Umbauten müssen deutlich zu erkennen sein.

Bei der Listenerstellung bitten wir darum zu beachten das bei unseren Turieren der Spielspaß an ERSTER STELLE steht, und wir es nicht auf harten Wettkampf abgesehen haben.

Und schließlich noch das Punktesystem:

Hier die Punkte die ihr euch schon im Vorfeld sichern könnt:

5 Punkte für rechtzeitges und korrektes abgeben der Liste bis SPÄTESTENS zum 10.11.2012.

5 Punkte für eine zur Hälfte (abgerundet) bemalte (nicht grundiert) und gebaste Armee

5 Punkte weitere Punkte für eine komplett bemalte und gebaste Armee

5 Punkte für eine Armee die WYSIWYG ist



Und nun zu den Missionen:

Spiel 1:

Mission: Kreuzzug
Aufstellung: Feindberührung
- 4 feste Missionsziele

Spiel 2:

Mission: Große Kanonen ruhen nie
Aufstellung: Hammerschlag
- 4 feste Missionsziele

Spiel 5:

Mission: Das Relikt
Aufstellung: Aufmarsch
Zusätzlich gibt es Killpoints. Jeder Killpoint gibt einen weiteren Siegespunkt.

Es wird kein geheimnisvolles Gelände und keine geheimnisvollen Missionsziele geben, alles andere ist wie im Regelbuch.

Ja, die Missionen und Aufstellungsarten sind wie bei der Summer Heat, und haben sich dort bewährt. Das muss so.

Um das Ergebnis für jedes Spiel zu ermitteln, wird die Differenz der Siegespunkte für jede Mission (inklusive sekundärer Missionsziele) ermittelt, für die folgende Matrix gilt:

Differenz:
0 = 10:10
+/- 1 = 11:9
+/- 2 = 12:8
+/- 3 = 13:7
+/- 4 = 14:6
+/- 5 = 15:5
+/- 6 = 16:4
+/- 7 = 17:3
+/- 8 = 18:2
+/- 9 = 19:1
+/- 10 oder mehr = 20:0

Bitte Teilt mir mit am Ende eures Spiels noch das genaue Ergibnis nach Siegespunkten für Primäres/Sekunderes Missionsziele mit als weiteres Kriterium bei Punktegleichstand.

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