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SAGA Saisoneröffnung 2017 - Informatie en regels

Es werden 3-4 Spiele gespielt.

Die ersten beiden sind Geheime Missionen, die anderen Spiele sind bekannte Szenarios jedoch etwas angepasst.

Wichtig: Da der Kriegsherr euch auf dem Schlachtfeld repräsentiert muss dieser in allen spielen gleich bleiben! Egal ob Glaubensführer, regulärer Kriegsherr oder besonderer Held. Der Kriegsherr darf nicht ausgetauscht werden.

Folgende Armeen sind zugelassen:
Alle Armeen aus dem SAGA Regelbuch und SAGA-Völkerkompendium. (Priester sind nicht als extra Auswahl erlaubt, lediglich als "Glaubensführer")

***** ACHTUNG ******
Die aktuellen FAQ werden berücksichtigt.
***** ACHTUNG ******

Gelände stellt die Orga auf jeden Tisch das nicht verändert werden darf.
Da mehr Gelände plaziert wird als üblich darf für die Fähigkeit "Söhne der Dana" nur die Wälder verwendet werden.

Szenarios und Spieldauer:
Spiele mit 6 Punkten dauern 6 Runden max. jedoch 2 Stunden (Ausnahme der Rundenzahl Das letzte Gefecht, Zeit Limit bleibt 2h)
Spiele mit 4 Punkten dauern 6 Runden max. jedoch 1 1/4 Stunden
Verteidiger darf 3 Saga Würfel vor der ersten Runde werfen, aber es darf kein Befehl oder Befehl Reaktion gespielt werden.

Also last euch überraschen!
Alle Szenarien stehen jeden Spieler als Kopie zur Verfügung (incl. entsprechender Turnieränderungen)

Zeitplan:
1. Spiel beginnt um 9:30 - 11:30 (6 Punkte Spiel)
2. Spiel 11:30 - 13:30 (6 Punkte Spiel)
Mittagspause
3. Spiel 14:15 - 16:15 (6 Punkte Spiel)
4. Spiel 16:30 (offen ob 4 oder 6 Punkte Spiel)
Ende 18.30-19:00

Es gibt keine Bemalpflicht, jedoch erhalten Bemalte Armeen 1 Punkt extra. (ordenlich Bemalt mit Base usw...)

Die Sekundärwertung läuft wie folgt:
1. Direkter vergleich
2. Platzierung der Gegenspieler (Wer gegen die besseren Spieler gespielt hat steht weiter oben)
3. Killpoints des 3 und 4 Spieles (Nur Killpoints die unmittelbar von Einheiten zugefügt wurden, Fähigkeiten wie Wirbelsturm, Söhne der Dana, Loki usw werden nicht gewertet)

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