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La Croisade des Highlands - Informatie en regels

1. Informations Générales
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Lien t3 pour vous inscrire : https://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=24624
Date : Le dimanche 23 Juin 2019
Lieu : Salle Léon Masson, 4 Route de Gardanne, 13109 Simiane-Collongue
Un parking gratuit est présent a côté de la salle.

Organisation : Association La Croisade Provençale, RabbitMaster, Exalya
Pour toute information, merci de contacter RabbitMaster (adrien.jeanniard@gmail.com).

Nombre de places : 18 joueurs, les inscriptions sont validées à la réception du paiement (la liste peut être envoyée plus tard).
Nombre de parties : 3 parties

Toutes les FaQ / règles bêta / conventions ETC valables au 23/06/2019 seront appliquées.
Dans l'optique d'ouverture du hobby, le FW sera accepté au cas par cas afin d'éviter certaines unités un peu frustrantes pour les autres. Merci de me contacter à l'avance, toute personne qui se ramène avec du FW sans m'avoir consulté aura le plaisir de ne pas pouvoir poser ses figurines FW sur la table.



2. Règles de composition d'armée
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Les armées doivent être composées selon le format "Highlander":
- Armées réglementaires.
- 1500pts.
- 1 seul détachement (de n'importe quel type). En outre, le détachement choisi gagne automatiquement un slot de fortification supplémentaire.
- - Les Drukharis peuvent jouer 3 patrouilles à la place s'ils le souhaitent.
- Aucune doublette, sauf exceptions:
- - Troupes: un choix de troupe pourra être à nouveau utilisé une fois que tous les autres choix de troupes disponibles dans le codex auront été utilisé au moins une fois, avec un maximum de 3 fois par choix. Par exemple, un joueur Space Marine devra prendre une escouade tactique et une escouade de scout avant de pouvoir prendre une deuxième escouade d'intercessor.
- - Détachement <faction>: si vous décidez de jouer un détachement <faction> (c-a-d un détachement composé uniquement d'unités ayant le mot clef <faction>), vous pouvez ignorer les choix de troupes dans votre codex qui ne disposent pas du mot clef <faction> et qui vous feraient du coup perdre vos bonus de détachement. Par exemple dans une liste démon monothéiste <khorne>, vous n'êtes pas obligés de prendre des horreurs, des démonettes, etc... (qui ne sont pas <khorne>) avant de prendre une deuxième escouade de sanguinaires. De tête les codex affectés sont: SMC/DG/TS/Démons/Drukhari.
- - Sombrelance: du fait du problème d'accès aux figurines (qui n'existent que dans la boite de Sombrelance) et de leurs règles associées (idem), les SM peuvent ignorer les Infiltrators pour la limitation sur les troupes.
- WYSIWYG intelligent.

Attention cependant: afin de favoriser ceux qui n'ont pas peur de venir avec des armées plus molles / fluff, la directive suivante sera appliquée:

Les unités phares des listes optimisées du moment donneront des CP bonus à votre adversaire en début de partie. Par exemple le vil optimisateur que je suis pourrais décider de jouer Tau et de sortir un truc du style: Riptide + escouade de Broadsides missile + Shadowsun + Coldstar+ une grosse escouade de drones de défense. Cette armée est techniquement dans les limites du format, mais soyons honnête, c'est moche ! Du coup ça donnera un petit paquet de CP bonus à mon adversaire qui se fera une joie de pouvoir traduire ça en stratagème qui font mal. Bref, vous pouvez venir avec des listes crades, mais vos adversaires auront une compensation pour leur donner un coup de pouce.
A noter que l'un de ces CP bonus pourra être utiliser pour relancer le jet de choix du côté de table / de la personne qui se déploie en premier.

Pour donner plus de précisions, le gain sera de l'ordre de 1CP bonus par tranche de 100pts "grobill" en face. Bien sûr plusieurs choses seront prises en considérations:
- le trait de chapitre/légion/culte/sept/etc... Typiquement une escouade de 3 talos ou 10 grotesques en prophète de la chair c'est très moche. Avec les autres "cultes", là on discute parce que d'un coup sans la 4+ invu...
- les effectifs de l'unité. 10 Dark Reapers c'est très moche, 3-4 Dark reaper vachement moins.
- les autres unités de la liste (notamment pour ce qui est d'avoir les bonnes auras de reroll/bonus/etc...).
- les options de l'unité en question. Certaines armes/options sont franchement plus fortes que d'autres.
En gros si vous vous ramenez avec une liste ETC-esque malgré les restrictions, ne vous étonnez pas si votre adversaire commence la partie avec 25-30CP au total.

Bref, essayez de sortir un peu des sentiers battus de la poutre optimisée connue et archi-connue ;-)

3. Peinture, scénarios, classement, etc...
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La peinture n'est pas obligatoire mais conseillée !
En effet, afin de motiver les feignants du pinceau et récompenser les efforts des plus artistiques, entre 1 et 5 CP bonus seront distribués à chaque armée en fonction de l'apparence globale de l'armée. Ces CP s'ajouteront à ceux que vous avez de façon normale à chaque partie. Par exemple:
- le gris plastique c'est fantastique => 0CP bonus
- mon armée est full peinte, mais c'est le minimum syndical (3 couleurs + socle) => 1CP bonus
- mon armée est full peinte, et elle en jette à mort => 5CP bonus
L'arbitre se réserve le droit d'être tolérant si il y a une ou deux figurines pas peintes dans le tas.

Bref, transformez vos efforts hobby-esques en fourbes stratagèmes qui vous aideront à prendre le dessus sur votre adversaire à l'armée gris plastique ! Ca lui apprendra :)

Scénarios:
Par soucis de simplicité nous piocherons parmi les scénarios ETC. Ces derniers mélangent Maelstrom, Eternal, Kill points et objectifs secondaires de façon intéressante. Et avec l'absence de tablerase, n'oubliez pas de marquer un maximum de points même si l'autre semble plus costaud ;)

Le classement:
Chaque point de victoire marqué pendant la partie rapporte un point de classement, avec les bonus suivants:
+1000pts pour une victoire.
+500pts pour une égalité.
+0pts pour une défaite.
Par exemple Alice gagne contre Bob 34 à 15: Alice marque 1034pts de classement, tandis que Bob ne gagne que 15pts.

Les lots dépendront de l'effectif final du tournoi et récompenserons divers aspects du hobby.


Horaires:
Dimanche 23 Juin
09h00 : Accueil des participants
09h15 – 12h00 : Partie n°1
12h00 – 12h45 : Repas midi
13h00 – 15h30 : Partie n°2
16h00 – 18h45 : Partie n°3
19h : Annonce des résultats

Nous demandons aux joueurs d’être capables de faire des parties complètes en 2h45 (à 1500pts c'est plus rapide qu'à 2000).



4. La liste d'armée
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La rédaction des listes doit être propre avec des décomptes justes attendus. Pas de format particulier demandé du moment que la liste tiens en une ou deux pages, mais grosse préférence pour les formats style ETC, ALN-ETC, et compagnie...

Inutile de spécifier les équipements de base gratuits. Par contre merci de spécifier:
- les options (même gratuites).
- qui est le seigneur de guerre.
- le traits de SdG, pouvoirs psy, reliques pris par défaut (qui pourront être changé en début de partie comme d'habitude).
- les 6 objectifs maelstrom que vous choisissez d'exclure par défaut.
- les chapitres / cultes / légion / dynastie / etc... de votre détachement, ou de chacune de vos unités si votre détachement n'est pas "pur".

Les listes sont à envoyer par e-mail (adrien.jeanniard@gmail.com) avant le mercredi 19 Juin minuit. Si vous avez des questions sur ce qui est accepté

5. Restauration
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Le midi, un repas sera servi aux joueurs sous forme de buffet avec pain, charcuterie, fromage, chips, fruits.
Les personnes ayant un régime particulier pour leurs repas sont priées de nous le faire savoir en avance pour éviter tout problème.


6. Fairplay
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Les personnes ayant des comportements anti-sportifs (triche, jouer la montre, irrespect de son adversaire, etc…) seront pénalisés par la perte de points de tournoi, sans limite de points perdus, et peuvent au besoin entraîner une exclusion pure et simple du tournoi (sans remboursement des frais d’inscription/repas).


7. Envoi du paiement pour l'inscription
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Paiement possible:
- par chèque à l'ordre d'Adrien Jeanniard (à envoyer au 141 Résidence Castors Isabella, 13240 Septèmes les Vallons).
- par PayPal à rabbitmaster321@free.fr (envoi à un amis pour éviter les frais).
- en espèce si on se croise d'ici là :)

Merci d'indiquer à chaque fois votre pseudo T3.

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