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Summer Games IV - A Song of Ice and Fire. - Informatie en regels

Bonjour à tous,

Les Chevaliers de la Table Raz vous accueillent pour leur premier tournoi A Song of Ice and Fire.

Il se déroulera :
Salle Ballavoine
118 Avenue du Drieve
38090 Villefontaine

Le dimanche 28 Juin 2020

Début du tournoi Dimanche à …
Pour des raisons d’organisation, il vous est demandé de vous présenter au minimum 30 minutes avant le début du tournoi.
Un café de bienvenue vous sera offert.

Horaires :
À définir

Inscription :
PAF : 20€ comprenant le repas du midi.
Pour les paiements par chèques, l'ordre des chèques :...
Ils sont à envoyés à l'adresse suivante :

Les listes et paiements doivent être reçus au plus tard le…
Votre paiement réservera votre place.
Envoi des listes à cette adresse : ph.velle[a]gmail.com

Préparation :
- Tous les joueurs sont tenus de fournir les figurines, cartes, dés, règles de mesures, jetons, plateaux de mouvement et tout autre élément nécessaire au jeu.
- Les joueurs doivent apporter au moins 4 décors chacun.
- Les figurines et/ou unités doivent être disponibles dans le commerce avant l'événement pour pouvoir être jouées.
Est autorisé les versions VF et VO.
- Les armées doivent être peintes avec au moins les couches de bases (socles inclus)

Les listes doivent indiquer :
- Vos coordonnées (nom / prénom / pseudonyme / adresse postale et mail / numéro de téléphone)
- Tous les joueurs doivent fournir deux listes d'armée de 40 points chacune.
- Aucune liste ne peut être modifiée une fois que le tournoi a commencé.
- Les deux listes doivent appartenir à la même faction (Par exemple : deux listes Stark, Lannister, Neutres, etc.), les figurines du kickstarter sont autorisées (Ex: La montagne à cheval)
- Les listes doivent clairement spécifier chaque Unité / Attachement / UNC ainsi que leur nombre.
- Les listes doivent être clairement définies (liste 1, liste 2) sans confusion possible sur l’appartenance d’une unité ou d’une figurine à une liste ou à l’autre.

NOMBRE DE MANCHES :
- X Manches
- Limite de temps pour chaque manche : 90 minutes
- Les organisateurs rappelleront régulièrement aux joueurs le temps restant pour chaque manche.
- Chaque joueur jouera le même nombre de tour, de ce fait à la fin du chrono les joueurs devront terminer le tour en cours sans en commencer un nouveau.
À la fin de ce tour, si aucun des deux joueurs n’obtient les points de victoire requis, le vainqueur sera celui en ayant obtenu le plus.

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