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Mechwarrior Regionalmeisterschaften Ost 2009 - Informatie en regels

Spielformat

Allgemein

In jeder Runde wird eine PC- und eine M-Card gespielt. Folgende Karten sind nicht erlaubt: PC-008 und PC-034 (Perfect Day), M-020 (Split Up) und M-024 (Intercepted Orders)

Format 1: (Runde 1-3)

900 Punkte, Unrestricted (alle Einheiten sind erlaubt)

Sonderregeln:

Fraktionsrein, Hausallianzen sind erlaubt. WH sind nicht erlaubt. GS-Piloten sind erlaubt, allerdings keine anderen GS-, WH- oder Merc-Einheiten. RISC-Gears sind verboten.

Format 2: (Runde 4-6)

900 Punkte, Unrestricted (alle Einheiten sind erlaubt)

Sonderregeln:


Es muss eine SA-Karte gespielt werden. Jede Fraktion der SA muss mit mindestens 300 Punkten vertreten sein. Es sind nur die aufgedruckten Fraktionen der SA-.Karte erlaubt, keine Haus- oder Großallianzen. Es sind keinerlei GS-, WH- oder Merc-Einheiten erlaubt. Ebenfalls verboten sind alle PA-Piloten (die Wolfs Dragoner-Piloten).

Spielmodus

Sollten mehr als 8 Spieler teilnehmen, so wird eine 7. Runde gespielt (2. Format). Sollten es wider Erwarten sogar mehr als 12 Teilnehmer sein, so wird zusätzlich an die ersten drei Runden eine weitere angehängt. Es ist Platz für maximal 14 Teilnehmer.

Wertung

Gespielt wird nach dem Schweizer System, die erste Runde wird ausgelost. Die Platzierungen werden nach folgenden Kriterien ermittelt, in absteigender Wertigkeit: Anzahl der Siege, direkter Vergleich, Anzahl der Siegbedingungen, Punkte für Siegbedingung 2.

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