T³ - TableTop Toernooien
Welkom Gast. log in of register.
  

Login met nickname/ID en paswoord (Verloren paswoord?).
Dreadaxe Corp.
Follow us:facebooktwitterrss | supportContact

Lowland Mercenary 2010 - Informatie en regels

Lowland Mercenary warhammer 40k 1500 punten toernooi. Het gaat om 3 battles tegen verschillende tegenstanders. Er is een gelimiteerd aantal plaatsen. Dus reageer snel! De scenario's zijn een verrassing.

Er zijn prijzen voor "beste generaal" (overall) en voor "best geschilderd".

toegelaten meest recente codex'en zijn

Space Marines - Codex Space Marines
Dark Angels - Codex Dark Angels
Blood Angels - Codex Blood Angels
Space Wolves - Codex Space Wolves
Black Templars - Codex Black Templars
Daemonhunters - Codex Daemonhunters
Witch Hunters - Codex Witch Hunters
Imperial Guard - Codex Imperial Guard
Chaos Space Marines - Codex Chaos Space Marines
Eldar - Codex Eldar
Dark Eldar - Codex Dark Eldar
Orks - Codex Orks
Tyranids - Codex Tyranids
Necrons - Codex Necrons
Chaos Deamons - Codex Chaos Deamons
Tau - Codex Tau


Algemene Limieten (Binnen de 1500 punten blijven)

* Geen geallieerd legers.
* White dwarf, forgeworld en andere bronnen zijn in principe NIET toegestaan, tenzij eerst overlegd.

Meenemen:
Je leger (duh)
Je leger lijst *3
5 "markers/objectives"
Dobbelstenen
Meetlat
Gepast entree geld. (6 euro)
Regelboek + codex + recente FAQ

Eten en drinken kan ter plekken gekocht worden.
Punten scoren
In het toernooi zijn maximaal 100 punten te verdienen, dit gebeurt door middel van de battles, je painting en je armylist

Army list
Voor je armylist zijn 10 punten te verdienen, dit doe je door op tijd een correcte armylist in te sturen. Foutieve lijsten moeten worden aangepast, je krijgt dan nog maar 5 punten voor je armylist. De army list mag uiterlijk 24-11 ingeleverd zijn. (daarna krijg je max 5 punten.)

Player.
Je krijgt max 10 punten voor je speelbaarheid. Je krijgt 3 maal een cijfer van 1 t/m 10 van je tegenstanders. Het gemiddelde komt bij je punten totaal.

Painting
Voor painting zijn maximaal 20 punten te verdienen
De painting wordt beoordeeld door Dennis van gamesofwar.nl

Het toernooi
Natuurlijk zijn de meeste punten te scoren tijdens de battles. Dit zijn er 60.
Iedere ronde kan je maximaal 20 punten score, we spelen 3 rondes. Meer informatie over punten score in je battles kun je vinden onder missies.
De eerste ronde worden tegenstanders random getrokken. Na ronde 1 gebruiken we het Swiss systeem.

We spelen met een strak tijd schema, probeer je hier aan te houden. Er word 20 minuten voor het einde van de ronde de “20 minute mark” gegeven. Dit houd in dat je je ronde afspeelt en de uitslag door geeft. Alle uitslagen die te laat binnen komen worden automatisch omgezet in een draw. Neem zelf iets mee om de tijd in de gaten te houden, wel zo makkelijk.
De planning staat onder aan het rules pack

De missies
Tijdens het toernooi spelen we onderstaande missies.

Ronde missie deployment
1 seize ground Pitched battle
2 Defuse/Plant Charge Spearhead
3 Friendly Fire Pitched battle
Voor alle missies geld:
Random game length is van toepassing
Siege the Initiative is van toe passing
Wipe out van uit het regel boek is NIET van toepassing, raadpleeg onderstaande tabel.

Wipe out winnaar verliezer
Wipe out 16 4
Je hebt alle objectives of meer kill points +2 -2
Je hebt 450 punten meer dood gemaakt +2 -2

Ronde 1
Alle regels uit het regelboek zijn van toepassing met de volgende uitzonderingen.
Gooi niet voor de objectives maar plaats allebei 2 objectives.

Uitkomst van de battle resultaat winnaar verliezer
Bijde spelers hebben evenveel objectives draw 10 10
Minor victory 12 8
Een speler heeft meer objectives Solid victory 14 6
Major victory 16 4
een speler heeft alle objectives slaughter 18 2
massacre 20 0
Nadat je de uitslag met objectives hebt geteld kan je nog meer punten verdienen. Als je meer dan 450 punten hebt vernietigd bij je tegenstander ga je een stapje omhoog of omlaag in de tabel.

Ronde 2
Dit is een speciale missie.
Het doel van deze missie is, de objectives van je vijand te vernietigen, en je eigen objectives beschermen.
Kies een tafelkant, en selecteer 2 units die “demolition experts” worden. (Markeer deze zodat het duidelijk is voor je tegenstander welke unit de demolition units zijn.)
Dan plaatsen beide spelers hun legers volgens de Spearhead deployment regels.
Daarna plaatst iedere speler (rol wie er eerst mag) om de beurt een objective in een table quarter . De objectives mogen niet in een deployment zone staan. Ze mogen niet binnen 12” van de tafel rand staan, en niet binnen 8” van elkaar of je eigen deployment zone.

Demolition Experts: Dit moet een “normale” infanterie unit zijn. Geen tanks jump packers, (jet)bikes, swarms, beasts, independent characters of walkers. Bij twijfel of een onmogelijkheid, vraag!
De demolition experts mogen in een transport vervoerd worden! Een charge kan geplaatst worden als een model van een unit in base contact komt van het objective. De charge is geplaatst als de unit aan het begin van de volgende ronde nog in base contact is, niet in close combat is, en niet “gone to ground of pinned”.

Defuse: Een demolition team kan een bom onschadelijk maken door binnen 2 ronden in base contact met het objective te komen. Aan het eind van die beurt is de bom onschadelijk gemaakt.

Een niet demolition unit (infanterie) kan een bom onschadelijk maken door binnen 2 ronden in base contact met het objective te komen. Aan het eind van die beurt is de bom onschadelijk gemaakt. In dit geval kan de bom als nog afgaan op een 3+ (in de shooting phase)

BOOM: Na 2 ronden (telend vanaf de beurt dat je aankomt ) aan het begin van jouw movement phase ontploft de charge. Large blast Str 10 ap 1 no cover save. De pinhole op het objective (geplaatst door je tegenstander). Het objective is automatisch vernietigd. Slachtoffers tellen mee voor vp!
Punten:
Objective zonder bom (4 punten)
Objective met bom intact (2 punt)
Enemy Objective vernietigt (4 punten)
Enemy Objective bom geplaatst (2 punt)
Je hebt alle objectives vernietigd +2 , tegenstander -2
Je hebt 450 punten meer dood gemaakt   +2   tegenstander -2

Voorbeelden:
ronde 1 Ik kom aan placing charge 1
ronde 1 jij doet niets
ronde 2 charge ready, vluchten maar 2
ronde 2 jij doe nog steeds niets
ronde 3 boom ik ben (hopelijk buiten bereik)

Of.
ronde 1 ik kom aan
ronde 1 jij assault draw
ronde 2 assault ik win
ronde 2 jij schiet, geen effect
ronde 3 charge ready vluchten maar
ronde 3 jij in base contact, defuse (succesfull)

Ronde 3
+++ Secret +++

Planning (onder voorbehoud)
09.30 - 09.45 binnenkomst, aanmelden. Opbouwen
09.45 - 11.45 ronde 1
11.45 – 12.00 pauze
12.00 – 14.00 ronde 2
14.00 – 14.15 pauze
14.15 - 15.30 ronde 3
15.30 – 16.00 Prijzen opruimen

Info: Enkel de toernooi-organisator is verantwoordelijk voor de inhoud van deze website.
©2004-2024. T³ is operated by Althaus.IT.